Ti serve un riassunto?
Riassunto
Resident Evil Requiem è l’Ultimate Game of the Year dei Golden Joystick Awards 2026. La cerimonia dell’11 novembre al Troxy di Londra ha premiato il survival horror di Capcom con il riconoscimento principale e altri tre trofei. È il risultato più importante della serata, ma il quadro completo racconta un anno molto più vario di quanto potrebbe suggerire un solo nome in copertina.
Meccha Chameleon chiude infatti con quattro premi, Crimson Desert conquista il titolo di gioco PC dell’anno e Big Walk riceve il riconoscimento della critica. Dispatch si distingue per narrazione e colonna sonora, mentre The Witcher ottiene due risultati che guardano in direzioni diverse: il passato riproposto attraverso un remaster e il futuro del quarto capitolo.
Per orientarsi fra le categorie serve tenere separate le loro finalità. Il gioco dell’anno assoluto, il migliore su una piattaforma, il titolo più atteso e la scelta della critica non rispondono alla stessa domanda. Qui trovi i risultati e una lettura dei riconoscimenti principali, con l’elenco completo per controllare subito quali giochi hanno portato a casa un premio.
Requiem conquista il premio principale e tre altri trofei
Il successo di Resident Evil Requiem comprende Ultimate Game of the Year, Console Game of the Year, migliore trailer e migliore interpretazione protagonista. Quest’ultimo riconoscimento va ad Angela Sant’Albano, che interpreta Grace Ashcroft. Il filmato premiato è Evil Has Always Had a Name. Quattro categorie diverse, che mettono insieme il risultato complessivo, il pubblico console, la promozione e il lavoro di interpretazione.
Requiem ha superato una selezione finale di dodici giochi. Fra i candidati al premio assoluto c’erano Crimson Desert, Phantom Blade Zero, 007 First Light, Control Resonant, Pragmata e The Blood of Dawnwalker. Non è però corretto leggere l’esito come una bocciatura di tutti gli altri: entrare nella selezione e vincere una categoria specifica restano risultati distinti.
Capcom riceve anche il premio come studio dell’anno. Questo trofeo riguarda lo studio e non va aggiunto automaticamente al bottino personale di Requiem, perché la serata riconosce anche il lavoro su altre produzioni. Pragmata ottiene il premio per l’interpretazione non protagonista di Grace Saif, mentre Onimusha Way of the Sword viene premiato per il comparto sonoro.
LEGGI ANCHE...
Meccha Chameleon e Crimson Desert allargano il podio della serata
Meccha Chameleon pareggia i quattro premi di Requiem attraverso multiplayer, indie autopubblicato, scelta degli streamer e scelta degli sviluppatori. Sono percorsi diversi per arrivare allo stesso numero di riconoscimenti. Il suo risultato è particolarmente interessante perché affianca una proposta basata sul nascondino online a una delle serie horror più riconoscibili del settore.
Il gioco di LEMORION si presenta attraverso tre idee immediate: dipingere, nascondersi e scoprire. Il portale ufficiale raccoglie aggiornamenti, mappe e attività della comunità. È una premessa facile da comunicare anche a chi non conosce ancora il titolo: comprendere il principio di una partita richiede meno spiegazioni di un sistema complesso di progressione. Questo aiuta a capire la forza comunicativa della proposta, senza trasformare il premio in una garanzia che piacerà a chiunque.
Crimson Desert è invece il gioco PC dell’anno. Il risultato si affianca al riconoscimento console di Requiem, mentre Big Walk riceve il Critics’ Choice Award. La distribuzione dei premi suggerisce una serata con più centri d’interesse: esperienze da condividere, grandi produzioni e titoli capaci di emergere attraverso categorie diverse. Per il lettore è anche un buon motivo per guardare oltre il vincitore assoluto.

Tutti i vincitori dei Golden Joystick Awards 2026
La tabella riunisce le venticinque categorie. Abbiamo reso i nomi dei premi in italiano dove aiuta la lettura, mantenendo identificabili i riconoscimenti specifici. Le due categorie Still Playing premiano giochi che continuano a essere frequentati: il loro significato è diverso da quello di una nuova uscita dell’anno.
| Premio | Vincitore |
|---|---|
| Gioco dell’anno assoluto | Resident Evil Requiem |
| Gioco console dell’anno | Resident Evil Requiem |
| Gioco PC dell’anno | Crimson Desert |
| Scelta della critica | Big Walk |
| Gioco più atteso | The Witcher 4 |
| Migliore narrazione | Dispatch |
| Migliore colonna sonora | Dispatch |
| Migliore comparto sonoro | Onimusha Way of the Sword |
| Migliore design visivo | Control Resonant |
| Migliore multiplayer | Meccha Chameleon |
| Migliore indie autopubblicato | Meccha Chameleon |
| Scelta degli streamer | Meccha Chameleon |
| Scelta degli sviluppatori | Meccha Chameleon |
| Migliore indie | Valheim |
| Migliore accesso anticipato | Subnautica 2 |
| Migliore espansione | DOOM The Dark Ages Revelations |
| Migliore remake o remaster | The Witcher 3 Wild Hunt Remastered |
| Migliore trailer | Resident Evil Requiem — Evil Has Always Had a Name |
| Migliore interpretazione protagonista | Angela Sant’Albano — Resident Evil Requiem |
| Migliore interpretazione non protagonista | Grace Saif — Pragmata |
| Migliore adattamento | Iron Lung |
| Migliore hardware gaming | Steam Controller |
| Studio dell’anno | Capcom |
| Still Playing su mobile | Balatro |
| Still Playing su PC e console | Minecraft |
Due risultati meritano una distinzione immediata. The Witcher 4 vince come gioco più atteso, quindi il trofeo riguarda l’aspettativa per un titolo futuro. The Witcher 3 Wild Hunt Remastered vince invece nella categoria dedicata a remake e remaster. Sono entrambi riconoscimenti per l’universo di The Witcher, ma descrivono due rapporti differenti fra il pubblico e la serie.
Anche i premi per la musica e per il suono vanno letti separatamente. Dispatch viene premiato per la colonna sonora, Onimusha per l’audio design. Uno stesso settore creativo può essere osservato da prospettive diverse, proprio come le interpretazioni vengono suddivise fra protagonista e non protagonista. Guardare il nome completo della categoria evita di appiattire risultati che hanno significati specifici.
Che cosa racconta il successo di Resident Evil Requiem
Requiem è il nono episodio principale di Resident Evil e affianca Grace Ashcroft e Leon S Kennedy. Grace è un’analista dell’FBI, mentre Leon è un agente esperto nella lotta al bioterrorismo. Le loro sezioni intrecciano un’impostazione orientata alla sopravvivenza e momenti d’azione, con la possibilità di scegliere fra visuale in prima e in terza persona.
La gestione delle risorse, gli enigmi, le indagini e gli scontri appartengono alla proposta del gioco. Per Grace, valutare quando affrontare una minaccia e quando allontanarsi è parte della sopravvivenza. È un contesto utile per capire perché un premio all’interpretazione abbia un rilievo particolare: un personaggio vulnerabile deve comunicare informazioni, paura e determinazione anche mentre il giocatore cerca una soluzione pratica.
Questa è una lettura del risultato, non una motivazione ufficiale attribuita ai votanti. Un riconoscimento non ci dice quale elemento abbia convinto ogni singola persona e non sostituisce le preferenze individuali. Può però offrire un punto di partenza per riscoprire un gioco, confrontare impressioni o approfondire il lavoro delle persone che gli hanno dato forma.

La serata finisce ma il confronto fra i giochi resta aperto
I Golden Joystick 2026 consegnano il premio assoluto a Resident Evil Requiem e lasciano spazio a molti altri protagonisti. Il dato più utile non è soltanto chi ha vinto più trofei, ma la varietà delle categorie: una storia, una performance, una modalità multiplayer o un mondo sonoro possono diventare il motivo per avvicinarsi a un gioco. Questi risultati appartengono a questa cerimonia e non anticipano automaticamente l’esito di altri premi.
Quale vincitore ti convince di più e quale gioco avresti voluto vedere premiato? Continua a leggere gli articoli sul sito e segui il canale YouTube Top Games per altre notizie e approfondimenti.









