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Soulframe apre a tutti su PC e prepara i lupi da cavalcare

Alca apre le porte mentre il tuo cucciolo si prepara a diventare una cavalcatura

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Soulframe sta per togliere il principale ostacolo fra il suo mondo fantasy e i giocatori curiosi di esplorarlo. Dal 6 novembre i test Open Preludes saranno accessibili gratuitamente a tutti su PC Windows, senza aspettare un invito. Digital Extremes, lo studio di Warframe, prepara così un passaggio importante per il suo nuovo action RPG: un pubblico più ampio potrà entrare ad Alca mentre lo sviluppo continua.

La novità arriva insieme alle anticipazioni di Preludes 17, intitolato Verse of the Veilands. L’aggiornamento è previsto nel corso di novembre e comprende il sistema di cavalcature Omen Wolf, una progressione legata alla trasformazione delle regioni e nuovi contenuti per combattimento e pesca. Le due scadenze vanno tenute distinte: il 6 novembre riguarda l’apertura dell’accesso, mentre per la patch non è stato indicato un giorno preciso.

La promessa interessante è proprio questa: riconoscere un posto attraverso ciò che gli è successo e ciò che si è fatto per risanarlo.
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Per partecipare agli Open Preludes occorrerà registrarsi sul sito ufficiale di Soulframe e scaricare il launcher dedicato. La presenza del gioco su Steam permette di seguirne lo sviluppo e inserirlo nella lista dei desideri, ma non sostituisce questo percorso per i test. L’annuncio riguarda Windows PC: non comunica l’apertura contemporanea su console e non rappresenta l’uscita della versione definitiva.

Soulframe prepara lupi da cavalcare e terre da risanare

La cavalcatura è probabilmente l’immagine più immediata di questo nuovo capitolo. Il cucciolo di lupo potrà crescere fino a diventare un Omen Wolf sul quale viaggiare. Per arrivarci bisognerà completarne l’addestramento, purificare due regioni Veilands e combinare ingredienti per preparare un Bairnday Biscuit. Darlo al proprio compagno consentirà il passaggio alla nuova forma. Il viaggio sul lupo nasce quindi da una progressione, anziché essere presentato come un oggetto da raccogliere appena entrati.

Questo percorso collega la cavalcatura al cambiamento più ampio del mondo. Il sistema Veilands mostrerà la corruzione portata dalle forze Ode e diventerà accessibile dopo aver completato la Fable The Tormented Stag. Il termine Fable indica le missioni narrative di Soulframe. Prima di intervenire sulle regioni, dunque, sarà necessario aver raggiunto quel punto dell’avventura: un dettaglio utile per chi immagina di vedere tutte le novità nei primi minuti di gioco.

La corruzione introduce una ragione per tornare a osservare i luoghi attraversati. Sulla mappa compariranno gli Ode Syphons, dispositivi che sottraggono energia ad Alca. I Votives, fra incarichi e obiettivi, permetteranno di ottenere il canto della singola regione e contrastare la contaminazione. Anche risorse, fauna e ricompense risentiranno dello stato dell’area. È una direzione che cerca di rendere leggibile la relazione fra le azioni del giocatore e l’ambiente, invece di affidare tutto alla distanza percorsa sulla mappa.

La promessa interessante è proprio questa: riconoscere un posto attraverso ciò che gli è successo e ciò che si è fatto per risanarlo. Un paesaggio minacciato può dare un obiettivo all’esplorazione, mentre il ritorno della vita può diventare una ricompensa visibile. Quanto questo ciclo risulterà vario dipenderà dagli incarichi e dal ritmo della progressione. Il test aperto offrirà l’occasione per capire come funzionano insieme questi elementi, senza dover dedurre l’esperienza completa dalle sole immagini promozionali.

Preludes 17 aggiungerà inoltre il Patto Ode Shrike. Il suo equipaggiamento comprende trappole a punte, dardi con palloni capaci di sollevare i nemici, catene bola che collegano i danni e una bomba da lancio associata all’evasione. L’idea di usare contro gli invasori il loro stesso potere di intrappolare offre una strada diversa dal semplice scambio di colpi. Per chi ama controllare il campo, preparare una situazione favorevole potrebbe contare quanto colpire al momento giusto.

Questa possibilità si inserisce nell’identità fantasy del progetto. In Soulframe i Patti con gli Omen Beast permettono di incanalare capacità ancestrali; combattimento, missioni e scoperta del mondo si collegano alla crescita del personaggio. Cooperazione, creazione di oggetti, personalizzazione e progressione delle armi fanno parte dei sistemi che si aprono lungo il percorso. La prova servirà anche a capire quale di queste attività diventi il motivo principale per tornare a giocare.

Soulframe un personaggio sul lupo bianco Omen Wolf osserva il paesaggio

Il primo passo ad Alca non richiede più un invito

Fra i contenuti annunciati trova spazio il ritorno di Bita’s Eve. L’evento stagionale coinvolgerà le particolari zone di Wintersquash e il nuovo mini boss Veltruska, un cavaliere senza testa. Sono previste ricompense a tempo limitato e il pesce speciale Sunken Terror. Anche la pesca, quindi, entra nel programma delle novità, offrendo un’attività diversa dalle battaglie e una ragione per guardare il mondo con un ritmo meno concitato.

Resta fondamentale il significato di Preludes. È il nome scelto per una fase iniziale di sviluppo, con sistemi ancora in evoluzione e funzionalità che possono essere incomplete. Entrare ora significa poter dare un riscontro mentre il gioco prende forma. Non è la stessa aspettativa con cui si affronta un prodotto concluso: una soluzione ancora provvisoria può cambiare e un problema incontrato durante la prova può diventare un’informazione utile per il team.

Su questo punto c’è anche una precisazione pratica per chi pensa di investire molte ore nel personaggio. L’obiettivo dichiarato è evitare futuri azzeramenti e conservare i progressi, ma la fase di sviluppo non consente di leggerlo come una garanzia assoluta. Eventuali grandi cambiamenti potrebbero richiedere aggiustamenti. La data della versione completa, inoltre, non è stata fissata: l’apertura di novembre allarga la partecipazione, senza chiudere il percorso di costruzione.

La community può condividere filmati e trasmissioni delle proprie partite, mentre osservazioni e segnalazioni trovano spazio nei canali ufficiali dedicati. Per uno studio che sta facendo evolvere combattimento e mondo, avere più persone alle prese con gli stessi sistemi può far emergere esigenze differenti. C’è chi esplora lentamente, chi cerca subito la cooperazione e chi prova ogni arma disponibile: il valore del test sta anche nella distanza fra questi modi di giocare.

Il 6 novembre diventa così una data da segnare per chi vuole farsi un’idea diretta di Soulframe. Il nuovo aggiornamento aggiunge motivi per seguirlo, ma la decisione più utile è capire se interessa partecipare a un gioco che cambia insieme ai suoi giocatori. Tu entrerai subito ad Alca o aspetterai che il mondo sia più completo? E preferisci il lupo da cavalcare o il nuovo Patto basato sulle trappole? Per altre novità continua a leggere gli articoli sul sito e segui il canale YouTube Top Games.

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