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Zelda Ocarina of Time Remake come avere la Spada Biggoron

Un uovo di Kakariko apre la strada alla lama del gigante fra scambi e consegne contro il cronometro

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La Spada Biggoron in Zelda Ocarina of Time Remake รจ una ricompensa che trasforma una serie di piccoli favori in uno degli obiettivi piรน soddisfacenti dell’avventura. Parti con un uovo ricevuto a Kakariko e finisci davanti a un fabbro gigantesco, dopo aver attraversato boschi, accampamenti, un laboratorio e il sentiero del Monte Morte. In mezzo ci sono personaggi da ritrovare, merci deperibili e tre corse contro il tempo.

Il segreto per completare la missione รจ separare gli scambi normali dalle consegne urgenti. Un oggetto puรฒ restare nell’inventario mentre esplori; quello successivo potrebbe cominciare a deteriorarsi appena finisce il dialogo. Sapere in anticipo chi lo vuole e come raggiungerlo evita di sprecare il conto alla rovescia cercando una porta.

La ricompensa รจ una spada a due mani che non si rompe
Generato con l'IA

Questa guida segue il Remake per Nintendo Switch 2 e ti accompagna dall’Uovo Tascabile al ritiro della spada. Le immagini sono illustrazioni e schemi della missione, utili per ricordare oggetti e destinazioni: non sono schermate di gioco o mappe esatte. Per preparare il cavallo trovi anche la nostra guida per ottenere Epona.

Un uovo e un Cucco blu mettono in moto tutti gli scambi

Puoi avviare la catena con Link adulto parlando alla donna dei Cucco di Kakariko. Prima conviene liberare Epona e preparare l’accesso a Re Zora, che nella seconda parte dovrร  essere scongelato con Fuoco Blu. Non occorre avere giร  terminato ogni tempio adulto per cominciare, ma partire senza sapere come raggiungere le destinazioni rende le consegne successive piรน scomode.

La donna ti affida un Uovo Tascabile. Aspetta l’alba perchรฉ si schiuda; la Canzone del Sole permette di accelerare l’alternanza fra giorno e notte. Controlla il nome dell’oggetto nell’inventario: serve il Cucco Tascabile nato dall’uovo, non il guscio ancora intatto. Questo passaggio non richiede di portare fisicamente un animale fra le mani attraverso il villaggio.

Ora cerca Talon, addormentato in una casa di Kakariko. Entra nella costruzione della zona centrale e avvicinati al letto, quindi usa il Cucco Tascabile per svegliarlo. Concludi il dialogo; se la vicenda del ranch non รจ ancora sistemata, libera Epona e torna a parlargli. Il punto importante รจ completare l’interazione con il dormiente, non aspettarsi di ricevere immediatamente una nuova arma da lui.

Torna dalla proprietaria e mostrale il Cucco che hai usato. Lo scambio successivo ti consegna Cojiro, il Cucco blu, appartenuto a suo fratello. Non devi ripetere la raccolta dei sette Cucco della missione da bambino: qui stai seguendo una catena diversa. Se nell’inventario hai ancora l’animale tascabile, il prossimo interlocutore resta la donna, non l’uomo nel bosco.

Raggiungi la Foresta Kokiri, entra nel Bosco Perduto e cerca il figlio del capocarpentiere nella radura vicina all’ingresso, presso il tronco associato allo Skull Kid. Mostragli Cojiro. Prima di accettare il nuovo oggetto รจ utile avere giร  Epona pronta all’esterno della foresta e conoscere la strada per Kakariko: il Fungo Strano va consegnato entro quattro minuti nel Remake.

Esci dal bosco, attraversa la Foresta Kokiri e monta su Epona nella Piana di Hyrule. Punta al villaggio senza fermarti per nemici, tesori o altre commissioni. La destinazione รจ la bottega dell’anziana che prepara pozioni, raggiungibile passando dall’uscita posteriore del negozio principale di Kakariko. La prima insegna non coincide necessariamente con il bancone giusto: devi arrivare dalla donna e mostrarle il fungo.

Preparare questo accesso prima della consegna vale piรน di qualche secondo guadagnato correndo. Se il negozio principale รจ chiuso per l’orario, devi renderlo accessibile prima di raggiungere la bottega sul retro. Durante la corsa evita le melodie di teletrasporto, che compromettono gli oggetti deperibili. La Canzone di Epona serve a chiamare il cavallo e non va confusa con quelle che spostano Link da una regione all’altra.

L’anziana trasforma il fungo in un Impacco Strano. Questo tratto non ha il conto alla rovescia della consegna precedente. Ritorna nella medesima radura del Bosco Perduto: l’uomo non รจ piรน lรฌ e al suo posto trovi Fado. Consegnale l’impacco per ottenere la Sega del Bracconiere. Se continui a cercare il destinatario originale in altre zone, stai saltando il cambiamento che fa proseguire la storia.

Schema illustrato degli scambi da Cucco Tascabile a Sega del Bracconiere

La sega porta a una spada rotta e a un fabbro da aiutare

Con la sega raggiungi la Valle Gerudo e il capocarpentiere nell’accampamento oltre il ponte. Il viaggio non รจ cronometrato, quindi puoi orientarti senza l’urgenza del fungo. Se il ponte รจ ancora interrotto, Epona permette di superare il varco prendendo la rincorsa; un accesso giร  ripristinato o l’equipaggiamento avanzato possono semplificare il trasferimento.

Non dirigerti alla fortezza pensando di dover consegnare l’attrezzo a una guardia. Il destinatario รจ il responsabile dei carpentieri: mostragli la sega e accetta la Spada Goron Spezzata. Prima di ripartire apri l’inventario e controlla che lo scambio sia avvenuto. Quando un personaggio ha piรน argomenti di dialogo, parlarci soltanto della vicenda principale puรฒ non bastare a consegnare l’oggetto della missione.

Il fabbro da cercare รจ Biggoron sulla vetta del Monte Morte, vicino alla zona della Fonte della Fata Radiosa. Non รจ Medigoron nella Cittร  Goron, il venditore della grossa lama acquistabile. La somiglianza fra nomi e armi puรฒ creare confusione, ma per avanzare devi raggiungere il Goron gigantesco all’aperto e mostrargli la spada danneggiata.

Puoi salire dal sentiero di Kakariko. Se conosci il Bolero del Fuoco e hai giร  aperto il percorso adatto dal cratere, questa รจ una delle tappe in cui puoi usare il teletrasporto: non stai trasportando una delle tre merci a tempo. Prima di scegliere una scorciatoia controlla perรฒ che il tragitto sia realmente percorribile con il tuo equipaggiamento, invece di scoprire una roccia ancora bloccante durante la salita.

Biggoron riconosce il lavoro, ma ha gli occhi irritati e non riesce a riparare la lama. Ricevi una prescrizione da portare a Re Zora. Anche questa consegna non รจ una corsa. Approfittane per sistemare i preparativi, capire dove si trova il laboratorio del Lago Hylia e verificare come uscire rapidamente dal Villaggio degli Zora.

Se il re รจ ancora prigioniero del ghiaccio rosso, libera spazio in una bottiglia e procurati Fuoco Blu, disponibile nella Caverna di Ghiaccio. Usalo sul ghiaccio che avvolge Re Zora, poi completa il dialogo. Scongelare soltanto il sovrano e rendere nuovamente accessibile il passaggio acquatico del dominio sono condizioni diverse: non presumere che ogni scorciatoia sia giร  utilizzabile dopo questo gesto.

Per chiudere questa fase, mostra la prescrizione al re. Non aspettarti il collirio finito: ti darร  una Rana Occhiuta, ingrediente destinato allo scienziato del laboratorio. Da questo momento la missione cambia ritmo. Preparare la strada prima dello scambio significa evitare di usare il primo mezzo minuto del timer per ricordare dove devi andare.

Guarda il nostro ultimo video

Due corse consecutive separano il lago dalla vetta

La Rana Occhiuta deve arrivare al Laboratorio del Lago Hylia entro due minuti e trenta secondi. Il conto alla rovescia riguarda l’ingrediente: entrare nella regione del lago non conclude la consegna. Devi raggiungere l’edificio e presentare la rana allo scienziato. Lascia quindi un margine per smontare da cavallo, entrare e completare l’interazione.

Hai due possibilitร  da valutare prima di accettare la rana. Se hai completato il Tempio dell’Acqua e il dominio รจ scongelato, puoi sfruttare il collegamento subacqueo verso il Lago Hylia. Se il tunnel รจ ancora bloccato, segui l’uscita attraverso il Fiume Zora, raggiungi la piana e usa Epona fino al lago. Sono percorsi alternativi: non perdere tempo davanti al ghiaccio cercando di forzare un passaggio non ancora aperto.

Nel tragitto attraverso il fiume scegli la strada che conosci e tieni il movimento continuo. Evita di trasformare una discesa in una sequenza di deviazioni per raccogliere oggetti. Prepara il punto in cui chiamare o ritrovare Epona e la direzione verso l’ingresso del lago. La corsa diventa piรน gestibile quando ogni cambio di zona ha giร  una destinazione chiara.

Lo scienziato prepara le Gocce Oculari Speciali, da riportare a Biggoron entro tre minuti e trenta secondi. Non รจ la fine della parte urgente: comincia immediatamente una seconda consegna. Il laboratorio รจ quindi il punto da cui devi aver giร  pianificato il ritorno verso il Monte Morte, non una sosta per iniziare a studiare la mappa.

La strada piรน facile da seguire passa dalla Piana di Hyrule a Kakariko e poi risale il sentiero della montagna. Usa Epona per il tratto aperto; prima della salita assicurati di sapere dove lasciare il cavallo e quale percorso conduce alla vetta. Se durante l’esplorazione hai giร  aperto passaggi o ottenuto strumenti che abbreviano la scalata, sfrutta quelli che conosci davvero.

Esiste anche un itinerario attraverso Foresta Kokiri, Bosco Perduto, Cittร  Goron e cratere. รˆ sensato soltanto se hai giร  verificato collegamenti, protezione dal calore e ostacoli da rimuovere con il Martello Megaton. Non conviene improvvisarlo durante il timer. Un percorso teoricamente piรน corto puรฒ diventare peggiore quando ti costringe a cercare l’uscita o a tornare indietro per una roccia.

Per tutte e tre le corse vale la stessa regola: niente teletrasporto con le melodie dell’ocarina. Se una consegna scade, recupera di nuovo l’ingrediente o il preparato dal personaggio che lo fornisce e ripeti quella tratta. Non devi ricominciare dall’Uovo Tascabile. Prima del tentativo successivo individua il punto in cui hai perso tempo: porta sbagliata, cavallo lontano o accesso non ancora aperto.

Arrivato da Biggoron, mostrargli il collirio completa la consegna. Fermarti accanto al Goron e aspettare che succeda qualcosa non equivale a consegnargli l’oggetto. Aspetta il dialogo in cui si cura e torna in grado di lavorare, poi controlla di aver ottenuto la ricevuta. รˆ il segnale che puoi finalmente smettere di correre.

Infografica illustrata con destinazioni e tempi delle tre consegne di Biggoron

La ricevuta diventa una spada da scegliere al momento giusto

La ricevuta di Biggoron non รจ ancora l’arma. Il fabbro ha bisogno di tre giorni di gioco per completare il lavoro. Puoi dedicarti ad altro oppure alternare giorno e notte con la Canzone del Sole finchรฉ รจ passato abbastanza tempo. Non contare ogni singola esecuzione come una giornata intera: controlla il ciclo e torna a parlare con lui.

Quando la lavorazione รจ conclusa, presenta la ricevuta per ritirare la Spada Biggoron. Apri la schermata dell’equipaggiamento e seleziona la nuova lama. Conservare ancora il documento o sentire un dialogo sul lavoro in corso non significa che la missione sia fallita: distingue il ticket di ritiro dall’oggetto effettivamente disponibile fra le armi.

Oggetto urgenteDestinazioneTempo nel Remake
Fungo StranoAnziana della bottega di Kakariko4 minuti
Rana OcchiutaScienziato del Laboratorio del Lago Hylia2 minuti e 30 secondi
Gocce Oculari SpecialiBiggoron sulla vetta del Monte Morte3 minuti e 30 secondi

La ricompensa รจ una spada a due mani che non si rompe, diversa dalla lama fragile venduta da Medigoron. La portata e la potenza rendono interessante usarla quando un avversario lascia un’apertura, ma mentre la impugni non puoi contare sullo scudo. Il vantaggio richiede quindi piรน attenzione alle distanze e al momento del colpo.

Alternarla alla Spada Suprema รจ una scelta pratica: una situazione in cui vuoi mantenere la difesa e una in cui puoi attaccare liberamente non chiedono lo stesso equipaggiamento. Provala contro nemici che conosci prima di affidarle uno scontro importante. Ottenere una lama potente non elimina la necessitร  di leggere le mosse del bersaglio e riconoscere quando interrompere l’attacco.

Se stai recuperando questa missione a metร , guarda l’oggetto che possiedi e risali alla destinazione corrispondente nella guida. Cojiro porta al fratello, l’impacco a Fado, la sega al capocarpentiere e la prescrizione al re. Il passaggio corretto รจ determinato dall’inventario, non dall’ultimo luogo visitato. Quale consegna ti ha fatto correre di piรน? Continua a esplorare gli articoli sul sito e il canale YouTube Top Games.

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