La decima generazione di Pokémon continua a far parlare di sé grazie a una serie di leak sempre più dettagliati. Dopo il massiccio Teraleak di ottobre 2024 che ha fatto emergere migliaia di documenti interni di Game Freak, nelle ultime ore sono apparsi online nuovi materiali che ci mostrano per la prima volta la mappa di gioco, il design del professore e persino la controversa meccanica di battaglia.
I giochi, che dovrebbero chiamarsi Pokémon Wind e Pokémon Wave, sono attesi per il 2026 su Nintendo Switch 2 in occasione del trentesimo anniversario del franchise. Ma attenzione: parliamo di materiali di sviluppo risalenti al 2021-2023, quindi molti dettagli potrebbero cambiare drasticamente prima del lancio ufficiale.
Il 2025 ha già visto l’uscita di Pokémon Legends: Z-A il 16 ottobre, disponibile sia su Switch originale che su Switch 2 con una versione potenziata. Ora l’attenzione si sposta completamente sulla decima generazione.
Facciamo il punto su tutto quello che è emerso finora, separando le informazioni più solide dalle speculazioni.

La mappa: un arcipelago ispirato al sud-est asiatico
La novità più interessante degli ultimi leak è il primo sguardo alla mappa di gioco. Si tratta di uno schizzo in fase beta che mostra chiaramente un arcipelago composto da circa trenta isole di dimensioni variabili.
La struttura geografica è immediatamente riconoscibile: Game Freak si è ispirata pesantemente all’Indonesia e al sud-est asiatico, prendendo le isole reali della regione e riorganizzandole per creare il mondo di gioco. Chi conosce la geografia dell’area noterà somiglianze evidenti con Borneo, la penisola malese e altre isole dell’arcipelago indonesiano.
Questa scelta ha senso per diversi motivi. Innanzitutto, gli sviluppatori hanno dichiarato di voler finalmente esplorare a fondo gli ambienti di giungla, qualcosa che nei giochi Pokémon precedenti è sempre stato marginale. In secondo luogo, un setting insulare giustifica perfettamente la presenza massiccia di percorsi acquatici e l’esplorazione subacquea, confermata dai leak precedenti.
La disposizione delle isole suggerisce una progressione relativamente lineare nella prima parte del gioco, per poi aprirsi completamente una volta ottenute le abilità di navigazione marittima. Un approccio simile a quello visto in Hoenn (Pokémon Rubino/Zaffiro), ma su scala decisamente più ampia.
Generazione procedurale: la vera novità
Il tema di questa generazione sembra essere “Infinito”, e ora capiamo perché. Secondo i documenti trapelati, Pokémon Wind e Wave introdurranno la generazione procedurale nella serie: nuove isole verranno create algoritmicamente, offrendo contenuti praticamente illimitati da esplorare.
Non è chiaro se questa feature riguarderà l’intera mappa o solo una porzione specifica. L’ipotesi più probabile è che Game Freak implementi un sistema ibrido: circa trenta isole principali create manualmente per la storia e le palestre, affiancate da isole procedurali opzionali che appaiono casualmente, simili alla Mirage Island di Rubino/Zaffiro ma su scala molto più ampia.
I giocatori potranno condividere le coordinate delle isole scoperte con gli amici, creando una sorta di economia della scoperta. Questo sistema ricorda vagamente i seed di Minecraft: ogni giocatore esplorerà isole diverse, ma potrà visitare quelle trovate da altri utenti.
Pokémon Gen 10 leak: here’s the beta map of the new region. https://t.co/ZNML8djcEu
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) December 24, 2025
Il professore: il più giovane della serie?
Uno dei render trapelati mostra per la prima volta il design del professore di questa generazione. Si tratta di un uomo che rompe completamente con la tradizione: ha solo 21 anni, soprannominato “Professore della Sopravvivenza”.
Il suo campo di ricerca è la relazione tra Pokémon e fenomeni meteorologici, tema centrale della decima generazione. A differenza dei professori precedenti che rimanevano statici nei loro laboratori, questo personaggio si sposterà attraverso la regione a bordo di un’automobile, apparendo in diverse location dell’arcipelago.
Il design lo mostra come un uomo maturo con sopracciglia folte e barba, un’estetica che lo fa sembrare più vecchio dei suoi 21 anni. Le sue abilità di sopravvivenza saranno probabilmente legate alle meccaniche di esplorazione della giungla che Game Freak vuole implementare.
Questo approccio più giovane e dinamico al personaggio del professore potrebbe segnalare un cambio di direzione nel rapporto tra protagonista e figura di riferimento: meno mentore onnisciente, più compagno di avventura.
I protagonisti e il Rotom scooter
I leak mostrano anche i design beta dei protagonisti maschile e femminile. Come preannunciato nei mesi scorsi, i due ragazzi si muoveranno su uno scooter Rotom, evoluzione del concetto di Rotomdex e delle varie incarnazioni che il Pokémon elettrico ha avuto nelle generazioni recenti.
Pokémon Legends: Z-A ha alzato significativamente l’asticella per quanto riguarda la personalizzazione estetica dei personaggi con il suo sistema di moda ambientato a Luminopoli, e ci si aspetta che Wind e Wave mantengano questo standard permettendo ampie possibilità di customizzazione dell’abbigliamento.
Guarda il nostro ultimo video
🔔 Iscriviti al canaleLa scelta dello scooter come mezzo di trasporto principale ha senso in un ambiente insulare dove le distanze potrebbero essere più contenute rispetto alle vaste pianure di Paldea. Probabilmente verrà affiancato da Pokémon cavalcabili per l’esplorazione acquatica e aerea nelle fasi successive del gioco.
Centro Pokémon: un design funzionale
I render trapelati includono anche il nuovo design dei Centri Pokémon. L’estetica sembra più moderna e funzionale rispetto ai precedenti, con linee pulite che ricordano le strutture turistiche del sud-est asiatico.
Considerando che il gioco inizia in un grande hotel turistico che funge da hub MMO (dove i giocatori possono vedere altri allenatori online), è probabile che i Centri Pokémon mantengano questa estetica contemporanea e accogliente, distaccandosi dal look più tradizionale visto in Kanto, Johto e nelle regioni classiche.
Pokémon Gen 10 leak: the new Professor (he drives around in a car!) and how the new Pokémon Centers will look https://t.co/erGuj76bUM
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) December 24, 2025
La meccanica Majin: il nuovo gimmick di battaglia
Ogni generazione Pokémon dal 2013 ha introdotto una meccanica di battaglia distintiva: Megaevoluzione, Mosse Z, Dynamax, Teracristallizzazione. Per la decima generazione, Game Freak sembra puntare su qualcosa legato al meteo.
Il leak più controverso mostra un’animazione con il nome in codice “Majin”. In pratica, il Pokémon viene distorto visivamente come se fosse visto attraverso foschia o vapore, mentre una nuvola ombreggiata appare ai suoi piedi. Nel video trapelato, un Pikachu subisce questa trasformazione diventando vagamente grottesco e distorto.
La reazione della community è stata… tiepida. Molti fan hanno paragonato l’effetto al Gear Third di Rufy in One Piece, notando come il Pokémon sembri gonfiarsi e deformarsi in modo poco gradevole esteticamente. Ma è importante ricordare che si tratta di materiale di sviluppo grezzo: gli effetti finali potrebbero essere completamente diversi.
Weather Moves: il legame con il meteo
I documenti interni parlano di “Tenko-Waza” (letteralmente “Mosse Meteo”), suggerendo che questo gimmick sia legato ai fenomeni atmosferici. Considerando i nomi dei giochi (Wind e Wave) e i Pokémon leggendari descritti come “nonno del vento” e “nonna dell’onda”, il tema climatico è chiarissimo.
L’ipotesi più accreditata è che Majin permetta ai Pokémon di sfruttare condizioni meteorologiche specifiche per trasformarsi temporaneamente, ottenendo boost di statistiche o cambiando tipo. Un sistema che potrebbe finalmente dare rilevanza concreta al meteo nei combattimenti competitivi, rendendolo parte integrante della strategia invece che un semplice modificatore di danno.
Il Seed Pokémon: generazione procedurale applicata alle creature
Tra le informazioni emerse nei mesi scorsi, una delle più affascinanti riguarda il “Seed Pokémon”, una creatura con caratteristiche procedurali. In pratica, avrà una forma base uguale per tutti i giocatori, ma l’evoluzione genererà dettagli unici: pattern floreali, figure geometriche o mandala che varieranno da allenatore ad allenatore.
Non è un concetto completamente nuovo: Spinda aveva 4 miliardi di pattern possibili per le macchie sul corpo, mentre Vivillon cambiava forme in base alla regione geografica del giocatore. Il Seed Pokémon porterebbe questo concetto all’estremo, con potenzialmente infinite variazioni.
Secondo i leak, questo Pokémon sarà necessario per affrontare i leggendari della scatola, fungendo da chiave narrativa per accedere alle isole isolate dove vivono il nonno del vento e la nonna dell’onda.
La struttura del gioco: hotel, MMO e palestre rivisitate
La decima generazione promette di stravolgere alcune convenzioni della serie. Invece di iniziare in un piccolo paese rurale ricevendo il primo Pokémon dal professore, i giocatori partiranno da una grande città turistica ispirata a Kuala Lumpur.
Il protagonista è un tredicenne la cui madre vince un viaggio premio attraverso una lotteria. La famiglia (incluso un fratellino o sorellina neonato che crescerà durante l’avventura) si trasferisce in un resort hotel che funge da hub multiplayer in stile MMO.
In questo hotel i giocatori potranno vedere altri allenatori online, accedere a board delle quest, partecipare a raid battle e interagire socialmente. È un’evoluzione dell’Area Picnic e delle funzionalità online viste in Scarlet e Violet, ma con un’integrazione molto più profonda fin dall’inizio del gioco.
Diciotto sfide, un solo obiettivo
Game Freak sembra voler unificare le strutture delle palestre e dei Pokémon Dominanti in un unico sistema di progressione. I giocatori affronteranno 18 sfide totali, una per ogni tipo Pokémon, ispirate agli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile delle Nazioni Unite.
Completare tutte e 18 le sfide sbloccherà il percorso verso il campione. Ma ecco la vera rivoluzione: una volta ottenute le abilità di navigazione marina, i giocatori potranno dirigersi direttamente al boss finale e vedere i titoli di coda, bypassando gran parte del contenuto se lo desiderano.
Questo approccio estremo alla libertà del giocatore è una evoluzione naturale di Scarlet e Violet, dove le tre storyline potevano essere completate in qualsiasi ordine. Ma permettere di “speedrunnare” il gioco fino alla fine ignorando metà dei contenuti è una scelta coraggiosa che dividera sicuramente la community.
— (Not) Centro Leaks (@CentroLeaks_alt) December 23, 2025
Interazione totale con i Pokémon
Una delle feature più attese riguarda l’interattività con le creature. Game Freak vuole che tutti i Pokémon siano interagibili in qualche modo:
- I Pokémon grandi saranno cavalcabili (non solo quelli specifici del Poké Ride)
- I Pokémon piccoli potranno essere accarezzati e coccolati
- Il sistema scalerà automaticamente le dimensioni del giocatore rispetto al Pokémon cavalcato
Questo significa che potenzialmente ogni Pokémon di grossa taglia potrà diventare un mezzo di trasporto, non solo quelli designati. Cavalcare un Tyranitar attraverso la giungla o surfare su un Wailord tra le isole dovrebbe finalmente essere possibile.
Team villain e tematiche ambientali
Il team antagonista si chiama Land Development Team, letteralmente “squadra di sviluppo territoriale”. Non sono criminali classici o culti apocalittici: sono sviluppatori edilizi che distruggono la natura per espandere terreni edificabili e massimizzare i profitti.
Il capo è il Chairman dell’hotel, un settantacinquenne che un tempo credeva nell’armonia tra umani e Pokémon, ma dopo aver perso un figlio in un tragico incidente legato alle creature, si è rivoltato contro di loro e ha deciso di controllarli attraverso la distruzione del loro habitat.
È una tematica ambientale piuttosto matura per gli standard Pokémon, che sembra collegarsi agli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile menzionati per le 18 sfide. Game Freak potrebbe voler affrontare temi come deforestazione, sfruttamento turistico e cambiamento climatico attraverso la lente del franchise.
Modelli aggiornati e nuovo engine grafico
I leak confermano che diversi Pokémon iconici riceveranno nuovi modelli per la Gen 10:
- Pikachu (ovviamente)
- Charizard
- Machamp
- Lumineon
Quest’ultimo è particolarmente interessante: Lumineon è uno dei Pokémon più dimenticati dell’intera serie, e la scelta di dargli un redesign suggerisce che Game Freak voglia riportare in auge creature trascurate, probabilmente legate all’ambiente acquatico predominante.
I video trapelati mostrano anche test del nuovo engine grafico, con particolare attenzione alla simulazione realistica di vento e onde. Considerando i nomi dei giochi, questi elementi saranno probabilmente centrali sia visivamente che dal punto di vista del gameplay.
Here’s the new battle gimmick from Gen 10: it’s codenamed Majin.
The Pokémon gets distorted, and some kind of clouds appear.
From early documents the mechanic is related to “Weather Moves” but we don’t know how much it has changed since then. https://t.co/HUO7w1cdM5
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) December 24, 2025
Budget e aspettative tecniche
Secondo i documenti interni, il budget di sviluppo si aggira sui 20 milioni di dollari, simile a quello di Scarlet e Violet ma superiore ai circa 16 milioni di Sword and Shield.
È importante notare che si tratta di cifre relativamente basse per uno standard AAA moderno. Per fare un paragone, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha avuto un budget stimato oltre i 100 milioni di dollari. Pokémon storicamente non ha mai puntato su produzioni costosissime, preferendo investire nel game design e nel merchandising piuttosto che sulla tecnologia pura.
Wind e Wave saranno esclusive Nintendo Switch 2, a differenza di Legends: Z-A che è uscito anche su Switch originale. La Switch 2, lanciata il 5 giugno 2025, ha già dimostrato capacità tecniche significativamente superiori alla console precedente, e Game Freak dovrebbe poter sfruttare questo hardware più potente per realizzare un mondo più ampio e tecnicamente stabile rispetto a Scarlet e Violet.
Quando sapremo la verità?
The Pokémon Company dovrebbe rivelare ufficialmente la decima generazione in occasione del Pokémon Day 2026, il 27 febbraio, giorno del trentesimo anniversario del franchise. Il lancio vero e proprio è previsto per l’autunno 2026, probabilmente tra settembre e novembre.
Ma a questo punto, considerando quante informazioni sono già trapelate, ci chiediamo quanto Game Freak avrà effettivamente da mostrare di nuovo durante la presentazione ufficiale. I leak hanno già spoilerato nomi, ambientazione, meccanica di battaglia, struttura del gioco e persino la mappa.
Certo, mancano ancora i dettagli più importanti: come sono fatti i nuovi Pokémon? Chi sono gli starter? Quali sono i leggendari effettivi (oltre alle descrizioni testuali)? E soprattutto, quanto è cambiato tutto questo materiale di sviluppo risalente al 2021-2023?
Game Freak potrebbe aver già modificato molti aspetti dopo il feedback negativo ricevuto da Scarlet e Violet per i problemi tecnici. La generazione procedurale, in particolare, è una feature estremamente ambiziosa che potrebbe essere stata ridimensionata o ripensata completamente.
Cosa aspettarsi?
Sulla carta, Pokémon Wind e Wave sembrano voler fare un salto in avanti significativo per la serie. Soprattutto dopo il primo Mega Leak! Generazione procedurale, hub MMO, libertà estrema di progressione, interazione totale con i Pokémon, tematiche ambientali mature: sono tutti elementi che potrebbero rinnovare una formula ormai trentennale.
Ma Pokémon ha anche una storia di promesse non mantenute e ambizioni ridimensionate dai limiti tecnici. Scarlet e Violet dovevano essere i giochi open world definitivi del franchise e invece sono usciti in condizioni tecniche imbarazzanti, con pop-in estremo, frame rate ballerino e bug ovunque. Legends: Z-A, uscito a ottobre 2025, ha mostrato miglioramenti ma non ha completamente risolto tutti i problemi tecnici della serie.
La vera domanda è: Game Freak riuscirà a implementare tutte queste feature ambiziose mantenendo la stabilità tecnica? O vedremo un altro lancio problematico che richiederà mesi di patch per funzionare decentemente?
Per ora ci limitiamo a osservare con interesse questi leak, ricordando che parliamo di materiali di sviluppo vecchi di anni. La presentazione ufficiale di febbraio 2026 ci dirà quanto di tutto questo è rimasto nel gioco finale.
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