C’è un fruscio, un’esplosione di colori, il rombo di una stellina da corsa e una musichetta allegra che ti si pianta in testa per le successive due settimane. Se avete posseduto un Nintendo GameCube, sapete già di cosa stiamo parlando. Per anni, Kirby Air Riders è rimasto uno dei culti più amati e, allo stesso tempo, incompresi della storia Nintendo: un gioco di corse geniale, caotico, profondo, ma arrivato forse in un’epoca che non era pronta a capirlo fino in fondo. Per quasi due decenni, i fan hanno implorato, pregato e sperato in un suo ritorno.
Oggi, quelle preghiere non solo sono state esaudite, ma sono state superate in un modo che ha dell’incredibile. Masahiro Sakurai, il leggendario game director, è tornato davanti alla telecamera per un secondo, densissimo Kirby Air Riders Direct, e ha letteralmente aperto il vaso di Pandora. Quello che credevamo fosse un semplice remake si è rivelato un colosso traboccante di contenuti, un’opera magna che prende la base del classico per GameCube e la proietta nel futuro con una quantità di novità da far girare la testa. Tenetevi forte, perché il 20 novembre non arriverà un gioco, ma un vero e proprio universo su rotelle.
Il Ritorno del Re: Data di Uscita e Dettagli dal Kirby Air Riders Direct
Partiamo dal dato più importante, la certezza scolpita nella pietra: Kirby Air Riders arriverà in esclusiva su Nintendo Switch 2 il prossimo 20 novembre. La data è ufficiale, confermata da Masahiro Sakurai in persona durante il Direct del 23 ottobre. Ma la data di uscita è solo la punta dell’iceberg. La presentazione è stata una vera e propria valanga di informazioni che ha delineato i contorni di un gioco immensamente più grande e ambizioso di quanto chiunque potesse immaginare. Sakurai ha svelato modalità inedite, ritorni in grande stile, un sistema online rivoluzionato e una quantità di opzioni di personalizzazione che promettono di tenere i giocatori incollati allo schermo per centinaia, se non migliaia, di ore. Analizziamo nel dettaglio ogni singola, succosa novità .
Non Solo Corse: Un’Analisi Approfondita di Tutte le Modalità di Gioco
Il cuore pulsante di Kirby Air Riders sarà , ovviamente, il suo gameplay frenetico e imprevedibile, ma la struttura di gioco è stata ampliata a dismisura, offrendo un ventaglio di esperienze adatte a ogni tipo di giocatore, dal competitivo più sfegatato all’esploratore solitario.
Road Trip: Finalmente, una Modalità Storia!
Questa è la vera bomba, la novità che nessuno si aspettava. Per la prima volta nella storia del franchise, Kirby Air Riders avrà una modalità storia completa, chiamata “Road Trip”. Dimenticatevi la semplice sequela di gare: questa sarà una vera e propria avventura con una trama di fondo che spiegherà perché Kirby, King Dedede, Waddle Dee, Starman e tutti gli altri piloti si siano imbarcati in questo viaggio attraverso il mondo di gioco. La modalità Road Trip non sarà un’esperienza lineare, ma un contenitore che integrerà al suo interno sfide tratte da tutte le altre modalità principali: dovremo affrontare corse classiche di Air Ride, caotiche battaglie in City Trial e sfide dall’alto in Top Ride, il tutto legato da un filo narrativo. Durante il viaggio, i giocatori raccoglieranno veicoli e oggetti che potranno poi utilizzare nelle sfide successive, suggerendo una componente di progressione e strategia del tutto inedita. È la risposta a una delle poche critiche mosse all’originale per GameCube e promette di aggiungere una longevità e una profondità eccezionali al pacchetto single-player.
Top Ride: Il Ritorno del Caos in Miniatura, Ora per Otto Giocatori
Per i veterani del GameCube, questo è un sogno che si avvera. La modalità Top Ride, uno dei pilastri dell’originale, fa il suo trionfale ritorno. Per chi non la conoscesse, si tratta di una modalità di corsa con una visuale isometrica dall’alto, su circuiti compatti e pieni di insidie ispirati a quelli della modalità Air Ride principale. La formula è quella di un party game frenetico e spietato, dove la strategia conta tanto quanto l’abilità .
Ma la vera rivoluzione è nel numero di giocatori: Top Ride supporterà fino a otto giocatori in multiplayer online, raddoppiando il caos e il divertimento. In locale, invece, si potrà giocare fino in quattro giocatori umani, con l’aggiunta di quattro avversari controllati dalla CPU. Tornano tutte le meccaniche classiche, come le rotazioni rapide e le cariche turbo, ma vengono introdotte nuove Abilità di Copia e oggetti esclusivi per questa modalità . È stato mostrato, ad esempio, l’attacco Lampo, che trasforma il nostro pilota in un proiettile elettrico, e nuovi oggetti come la Ossobomba, la Derapata Bruciante e la Trivellona, che promettono di aggiungere un ulteriore strato di strategia e cattiveria alle gare.
City Trial: Il Capolavoro Sandbox, Ora a Squadre
City Trial non è una modalità , è una religione. Il cuore pulsante del gioco originale, la modalità sandbox in cui i giocatori esplorano liberamente la città di Celestia per raccogliere potenziamenti prima di un evento finale casuale, non solo torna, ma viene espansa in modi incredibili.
Sfida a Squadre: La Nuova Frontiera del Caos Organizzato
Se già in 16 giocatori la modalità promette scintille, Sakurai ha svelato la “Sfida a Squadre”. In questa variante, i partecipanti verranno divisi in due squadre da un massimo di otto giocatori ciascuna. La meccanica più interessante riguarda i veicoli leggendari come Dragoon e Hydra: le parti raccolte da un membro della squadra saranno condivise con tutti i compagni, accelerando l’assemblaggio. Ma c’è un risvolto strategico: il giocatore che raccoglie l’ultimo pezzo avrà il diritto esclusivo di pilotare il veicolo leggendario per la sua squadra. Questo introduce una dinamica di collaborazione e, potenzialmente, di “furto” dell’ultimo pezzo tra compagni di squadra. Inoltre, nelle partite con 10 o più giocatori, le due squadre verranno separate in due stadi diversi, gareggiando per ottenere il punteggio migliore, trasformando l’evento finale in una vera e propria sfida a distanza.
Air Ride: Nuove Regole per le Corse Classiche
Anche la modalità di corsa principale, Air Ride, si arricchisce. Oltre alla conferma del ritorno di tutti e nove i tracciati originali (portando il totale a ben 18 circuiti), è stata introdotta una nuova, spassosa variante di gara: la Staffetta Veicoli. In questa modalità , il veicolo che si sta pilotando cambierà automaticamente alla fine di ogni giro. Questo costringerà i giocatori ad adattarsi costantemente a nuovi stili di guida e a scoprire al volo le combinazioni più efficaci tra pilota e veicolo. Sakurai ha anche sottolineato un delizioso tocco nostalgico: sarà possibile giocare a questa modalità in locale passandosi fisicamente il controller a ogni giro, come se fosse un vero testimone di staffetta.

Un Universo di Collezionabili e Personalizzazione
Se pensavate che il gioco si esaurisse nelle sue modalità , vi sbagliavate di grosso. Kirby Air Riders introduce un sistema di progressione e personalizzazione profondo e stratificato, pensato per premiare i giocatori più assidui.
Miglia, Negozio e “Il Mio Veicolo”: L’Economia del Gioco
Il motore di tutto sarà la nuova valuta di gioco, le Miglia. Si guadagnano costantemente, semplicemente giocando: più si gioca, più Miglia si accumulano. Queste potranno essere spese nel Negozio Miglia per acquistare una quantità spropositata di contenuti: nuovi veicoli, copricapi per i personaggi, brani musicali, adesivi per la patente e decorazioni.
La personalizzazione dei veicoli raggiungerà un livello mai visto prima. Nella sezione “Il Mio Veicolo”, potremo applicare decorazioni, motivi ed effetti speciali per rendere ogni nostra macchina da corsa unica. I veicoli personalizzati potranno poi essere esposti nel nostro Garage Personale, uno spazio virtuale dove potremo anche invitare i nostri amici online. Ma non è tutto: ci sarà una Concessionaria, un vero e proprio mercato online dove potremo mettere in vendita le nostre creazioni e acquistare quelle di altri giocatori. Più un nostro veicolo vende, più il suo prezzo salirà , creando una vera e propria economia interna basata sullo stile.
Missioni e Caramelle: La Gioia del Completismo
Ritorna in grande stile il sistema delle Missioni, ora molto più strutturato. Ci saranno ben cinque tabelloni di missioni, uno per ogni modalità principale (Air Ride, Top Ride, City Trial, Road Trip) più uno dedicato all’online. Completando gli obiettivi (es. “Vinci una gara usando il turbo per 3 volte”) si sbloccheranno caselle che riveleranno nuove ricompense. Il sistema è stato reso più accessibile: selezionando una casella adiacente a una missione bloccata, il gioco imposterà automaticamente una partita con le condizioni ideali per tentare di completarla.
Infine, una novità tanto bizzarra quanto deliziosa: le Caramelle. Ogni volta che sconfiggeremo un avversario in gara, otterremo una caramella collezionabile con la forma del suo veicolo. Potremo risucchiarle, lanciarle o semplicemente conservarle come trofei delle nostre vittorie.
Amiibo Magnetici e Intercambiabili: La Nuova Frontiera del Collezionismo
Preparate i portafogli, perché Nintendo ha deciso di fare le cose in grande. Sono stati presentati dei nuovi amiibo dedicati a Kirby Air Riders, caratterizzati da due novità sconvolgenti: sono sensibilmente più grandi del normale e sono composti da due parti, personaggio e veicolo, collegate magneticamente. Questo significa che potremo staccare un personaggio dal suo veicolo e attaccarlo a un altro, creando combinazioni fisiche che verranno istantaneamente replicate nel gioco!
I nuovi amiibo svelati sono:
Meta Knight e Stella Ombra (in uscita il 5 marzo 2026)
Non ti perdere i nostri contenutiGuarda il nostro ultimo video
🔔 Iscriviti al canaleKing Dedede e Stellarmata (in uscita nel corso del 2026)
Cuoco Kawasaki e Stella Hop (in uscita nel corso del 2026)
Come in Smash Bros., sarà inoltre possibile allenare i Personaggi Statuetta amiibo per farli salire di livello e creare avversari personalizzati sempre più forti.

L’Esperienza Online: Un Salto nel Futuro per Nintendo
Kirby Air Riders sembra destinato a diventare il nuovo standard per il multiplayer online di Nintendo, con un’infrastruttura ricca di funzionalità moderne.
Il Box: La Lobby Social che Sognavamo
L’hub centrale dell’esperienza online sarà il Box, una lobby tridimensionale dove potremo muoverci liberamente con il nostro pilota. Qui potremo incontrare altri giocatori, comunicare tramite un sistema di pose e messaggi rapidi, e organizzare le partite. La vera innovazione è che un singolo Box potrà ospitare più sessioni di gioco contemporaneamente. Durante il test pre-lancio il limite sarà di 16 giocatori, ma nel gioco completo ogni Box potrà ospitare ben 32 giocatori, creando un vero e proprio punto di ritrovo per la community.
Patenti, Classi e Ranghi: Il Nuovo Sistema Competitivo
Per giocare online, ogni utente dovrà creare la propria Patente, un profilo personalizzabile con adesivi, effetti e soprannomi. Questa patente mostrerà due nuovi indicatori di abilità :
Classe: Un sistema di matchmaking basato sull’abilità , rappresentato dai sette colori dell’arcobaleno. Man mano che si vince contro giocatori di classe superiore, il proprio colore cambierà , garantendo partite sempre equilibrate.
Rango Rider: Un indicatore puramente numerico basato sul numero totale di vittorie in ogni modalità , che serve a mostrare la propria esperienza complessiva.
Provatelo in Anteprima: Il Kirby Air Riders: Global Test Ride!
E la notizia più elettrizzante per chi non riesce ad aspettare? Nintendo ha annunciato un Global Test Ride, un evento dimostrativo online che permetterà a tutti gli abbonati a Nintendo Switch Online di provare il gioco in anteprima!
L’evento si terrà in due weekend di novembre, con fasce orarie specifiche:
8-9 novembre 2025
15-16 novembre 2025
Durante il test sarà possibile provare le modalità  Scuola Guida, Air Ride (su tre circuiti) e, soprattutto, City Trial, con la possibilità di accedere al Box online per sfidare giocatori da tutto il mondo. Il software di prova sarà scaricabile dall’eShop a partire dal 7 novembre. E per chi ha già preordinato il gioco, ci sarà un piccolo bonus: un cappello esclusivo da usare durante l’evento.
Pronti al ritorno di Kirby?
In sintesi, il quadro è chiaro: Kirby Air Riders non è un’operazione nostalgia, ma un progetto colossale, uno dei titoli di punta per il lancio di Nintendo Switch 2, curato fin nei minimi dettagli da una leggenda come Sakurai. La quantità e la qualità dei contenuti mostrati sono sbalorditive e promettono un’esperienza di gioco potenzialmente infinita, capace di accontentare ogni tipo di palato. Il 20 novembre si avvicina, ed è meglio iniziare a lucidare le nostre stelle da corsa.
Cosa ne pensate di tutte queste novità ? Quale modalità vi entusiasma di più? E avete già fatto spazio sulla mensola per i nuovi, incredibili amiibo? Diteci la vostra nei commenti qui sotto!
E non dimenticate di iscrivervi al nostro canale YouTube Top Games Italia per non perdervi nessuna delle nostre recensioni, analisi e speciali sul mondo dei videogiochi! Vuoi rimanere sempre informato sul mondo Nintendo? Metti nei preferiti il nostro articolo dedicato!










