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Riassunto
Onimusha Way of the Sword si capisce davvero quando smetti di inseguire la barra della salute e cominci a leggere il nemico. Un braccio che si solleva, una lama che cambia colore, una pausa dopo una carica: spesso รจ lรฌ che si decide il combattimento. E mentre impari a riconoscere questi segnali, Kyoto continua ad aprirsi, fra templi invasi dal Miasma, rifugi impossibili e strade che nascondono molto piรน di quanto sembri.
Questa guida completa di Onimusha Way of the Sword accompagna Musashi dallโinizio al boss finale. Trovi il percorso della storia, le soluzioni agli enigmi che possono bloccare la progressione, le strategie per gli avversari principali e una sezione dedicata a equipaggiamento, attivitร secondarie e Platino. Lโobiettivo รจ permetterti di trovare una risposta anche entrando direttamente nel capitolo in cui sei fermo.
Le prime sezioni spiegano i sistemi senza raccontare il finale. Dal walkthrough in avanti sono presenti spoiler su luoghi, abilitร e boss; le rivelazioni narrative indispensabili restano vicine al punto in cui servono. Non occorre aver giocato i vecchi Onimusha: questa avventura introduce il proprio protagonista e le proprie regole.
Come usare questa guida mentre giochi
Puoi seguire lโarticolo in ordine oppure usare lโindice per raggiungere una missione. I nomi inglesi, quando riportati, aiutano a riconoscere gli obiettivi nelle altre versioni: non indicano missioni aggiuntive. Alcune attivitร diventano disponibili nello stesso tratto di campagna, perciรฒ lโordine suggerito tiene insieme gli sblocchi necessari e i ritorni piรน comodi al tempio.
Il riferimento piรน importante รจ Rokudo chinnoji, il luogo in cui ritrovi Takamura e Okuni. Quando una nuova fase non parte, controlla prima i dialoghi e gli obiettivi disponibili qui. Tornare al tempio serve anche a spendere materiali, sistemare le cure e decidere quale potere portare nel prossimo scontro.
| Se stai cercando | Vai alla sezione |
|---|---|
| Differenza fra parata deviazione e Issen | Combattimento |
| Prima arma speciale e Arco Oni | Kiyomizu |
| Forza Oni e rimozione del Miasma | La prima liberazione di Kyoto |
| Maschere ordine 3 4 1 2 e trappola delle lame | Laboratorio sotterraneo |
| Dohatsu ten e Benkei | Toribeno e il ponte |
| Burai e Ganryu con Gioh | Kennin ji e Yasaka |
| Casse sospese prigioni e Shuten Doji | Monte Oe |
| Cannoni Acqua cheta e Dokyo | Arashiyama |
| Punto di non ritorno e Yoshitsune | Finale |
| Armi borse talismani e completamento | Equipaggiamento e attivitร |
Prima campagna e completamento sono due obiettivi diversi
Per vedere i titoli di coda devi liberare le zone richieste dalla storia e superare gli scontri obbligatori. Per ottenere tutto, invece, servono anche i ritorni nelle aree, gli incarichi dei cittadini, i Misteri di Kyoto e la raccolta dei materiali. Una barriera incontrata presto puรฒ essere semplicemente legata a unโabilitร che non possiedi ancora.
Non interpretare ogni strada chiusa come un enigma risolvibile immediatamente. Quando il gioco ti presenta un passaggio che richiede Forza Oni, Destrezza Oni o una funzione del guanto ancora assente, annotalo e prosegui. Tornerai con lo strumento adatto, evitando di consumare cure per esplorare inutilmente una zona corrotta.

Kiyomizu apre il percorso di Musashi fra templi e zone invase dal Miasma โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Il salvataggio che conviene conservare
Prima di iniziare Scontro a Rendaino, conserva un salvataggio manuale separato. ร il punto da cui il percorso si restringe verso gli eventi conclusivi. Preparare quella copia ti permette di tornare alla pulizia senza dipendere dalla scelta del salvataggio automatico.
Dopo aver completato il gioco, Continua riporta alla situazione precedente alla sequenza finale, rendendo di nuovo possibile il recupero. Questo non significa che tu possa lasciare liberamente il castello in qualunque momento della prima scalata. Sono due situazioni diverse, e tenerle separate evita parecchia confusione.
Combattimento e poteri Oni spiegati bene
La difesa di Musashi non รจ un solo comando ripetuto contro qualunque cosa. Il primo lavoro consiste nel riconoscere che cosa sta arrivando. Una lama, un calcio, una presa e un attacco segnalato in rosa richiedono risposte differenti. Se scegli la risposta sbagliata, puoi avere un buon tempismo e venire colpito comunque.
Usa i nomi delle azioni riportati nel menu dei comandi della tua piattaforma, soprattutto se hai modificato i tasti. Durante lโavventura alcune tecniche vengono introdotte progressivamente: il tutorial attivo e le abilitร effettivamente sbloccate hanno sempre la precedenza su una combinazione letta fuori contesto.
Parata e deviazione non producono lo stesso risultato
La guardia assorbe lโimpatto ma consuma la tua resistenza. La parata avviene quando sollevi la difesa poco prima del colpo: contro unโarma puรฒ spostare il nemico e creare unโapertura. La deviazione serve invece a consumare con decisione la resistenza avversaria e, contro determinati proiettili, a rispedire lโattacco al mittente.
La scelta pratica รจ questa: se cerchi una finestra per usare Forza Oni, una parata puรฒ essere piรน utile; se il nemico non offre aperture abbastanza lunghe, lavorare sulla sua resistenza con le deviazioni prepara un Issen di Rottura. Non cercare automaticamente un attacco dopo ogni difesa riuscita: diversi boss continuano la combinazione.

La lettura dellโimpatto distingue una difesa riuscita da un attacco anticipato โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Come rispondere ai segnali dei nemici
| Segnale o attacco | Risposta da preparare | Errore da evitare |
|---|---|---|
| Colpo con unโarma | Parata o deviazione secondo il risultato cercato | Attaccare prima di aver visto la fine della serie |
| Pugno calcio carica del corpo | Schivata con il giusto tempismo | Trattarlo come un normale fendente |
| Parte del corpo che brilla di blu prima della presa | Contropresa tramite schivata al momento dellโaggancio | Restare in guardia |
| Bagliore rosa dellโattacco inevitabile | Parata o deviazione adeguata | Provare una Schivata Riflesso o un Issen normale |
| Posizione di contrattacco | Forza Oni oppure attesa fuori portata | Insistere con gli attacchi a due mani |
| Frecce e proiettili deviabili | Deviazione verso chi li ha lanciati | Supporre che ogni effetto luminoso sia riflettibile |
Il rosa non equivale a un generico attacco da evitare correndo. Il tutorial distingue precisamente gli attacchi inevitabili, che richiedono la difesa prevista, dalle prese e dagli attacchi disarmati. Questo vale anche quando la scena รจ molto affollata: guarda lโorigine del segnale, non soltanto lโeffetto che riempie lo schermo.
Issen e Issen di Rottura
LโIssen รจ un contrattacco eseguito attaccando a ridosso dellโimpatto nemico. Richiede precisione e non รจ necessario forzarlo su ogni singola mossa. LโIssen di Rottura, invece, si apre quando hai esaurito la resistenza del bersaglio: รจ la ricompensa di un lavoro precedente, fatto di difese, pressione e tecniche adatte.
Contro i boss, la scelta della parte da colpire puรฒ cambiare il seguito dello scontro. Danneggiare un punto esposto, spezzare una protezione o ottenere piรน anime non sono risultati equivalenti. Se unโarmatura annulla i tuoi colpi, rimuoverla puรฒ valere piรน di un vantaggio immediato sulla salute.
Un buon tentativo non deve per forza essere quello in cui attacchi di piรน. Puรฒ essere quello in cui impari a riconoscere lโattacco in salto, resisti alla tentazione di anticipare e rispondi soltanto quando il nemico ha concluso. Una volta trovata una finestra affidabile, puoi costruire il resto della strategia intorno a quella.
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๐ Iscriviti al canaleAnime cure e gestione del rischio
Le anime non sono soltanto un premio da raccogliere a scontro finito. Gialle per la salute, rosse per gli investimenti, blu per il potere degli Armamenti Oni e viola per il Risveglio: capire cosa ti manca aiuta a scegliere quando fermarti ad assorbire. Alcuni boss possono sottrarti questa risorsa e potenziarsi.
Non restare immobile in assorbimento mentre un avversario sta giร caricando. Prima crea distanza o una pausa sicura, poi recupera. La stessa regola vale per le borse Hozuki: curarti davanti a una combinazione in corso rischia di cancellare subito il vantaggio ottenuto.
Se perdi sempre nello stesso modo, individua un solo problema da correggere. Hai speso tutte le cure prima della seconda fase? Riduci gli scambi ravvicinati. Vieni preso dopo una parata? Aspetta il colpo successivo. Il tuo danno sembra trascurabile? Controlla armatura, potenziamenti e finestra scelta, invece di aumentare soltanto il numero degli attacchi.
Arco Oni Forza Oni e Destrezza Oni
LโArco Oni ha tre funzioni: interrompere un avversario, colpire un punto debole e modificare lโambiente. Un nodo, un nucleo fra rocce sospese o un barile dallโaltro lato di una porta puรฒ essere la vera soluzione. Prima di cercare una chiave, osserva se esiste una linea di tiro da un balcone o da unโapertura laterale.
La Forza Oni risolve problemi di protezioni e barriere. Non sostituisce tutte le tecniche difensive: la usi quando lโavversario รจ vulnerabile oppure quando il percorso presenta un ostacolo esplicitamente compatibile. La Destrezza Oni apre invece le superfici da percorrere correndo e i collegamenti verticali.
Quando una parete sembra adatta ma non ti porta da nessuna parte, guarda il punto di arrivo. Potrebbe servire una seconda parete, un salto intermedio oppure una cassa spostata prima con una leva. Questi passaggi chiedono di leggere lโintero percorso, non di continuare a premere vicino al primo muro.
Come preparare una build senza sprecare materiali
Per cominciare, rendi affidabile quello che giร usi. Se vinci attraverso parate e rotture della resistenza, migliora le capacitร che sostengono quel ciclo; se subisci spesso danni durante lโapprendimento, non trascurare abiti e cure per inseguire soltanto il danno della spada.
I materiali rari possono servire a piรน sistemi. Prima di spendere Tamahagane o Seta pregiata, confronta il vantaggio del prossimo livello con quello di una borsa Hozuki migliore. Una cura piรน efficace puรฒ permetterti di vedere e imparare unโintera fase che altrimenti non raggiungeresti.
Non esiste una configurazione che renda inutile leggere il boss. La build deve aiutarti a eseguire una strategia: danno alla resistenza per arrivare alla rottura, protezione per apprendere, risorse per usare gli Armamenti. Cambiare talismani ha senso quando sai quale problema vuoi risolvere.
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Da Rendaino a Kiyomizu il percorso iniziale
Da questa sezione comincia il walkthrough della campagna. Il prologo presenta Musashi, la scuola Yoshioka e lโintervento del potere Oni. Completa i tutorial nellโordine proposto: prima i duelli umani, poi i Genma, quindi lโassorbimento e la prima Fenditura. Non cercare giร una strada alternativa: qui il gioco sta costruendo le azioni che userai per tutta lโavventura.
Segui Takamura fino a Rokudo chinnoji e parla con Okuni. Attiva lo Specchio dello Spirito e prendi confidenza con salvataggio, viaggio e potenziamenti. La missione verso Kiyomizu si avvia usando il collegamento richiesto dallo Specchio: questo รจ il modello che ritornerร quando la storia ti farร spostare fra Kyoto e le aree piรน grandi.
Il tempio e i fili che bloccano la strada
Dallโaccesso di Kiyomizu procedi verso Nio mon liberando i passaggi dai Genma. Quando una barriera sembra priva di serratura, attiva la Visione Oni: i fili mostrano la connessione con i Tessitori che la mantengono. Seguire il filo fino alla creatura รจ piรน utile che colpire la barriera stessa.
Esplora anche in verticale. Il punto di origine puรฒ trovarsi su una piattaforma diversa da quella della porta; una scala, una passerella o un giro attorno allโedificio spesso risolve la distanza apparentemente impossibile. Dopo aver eliminato un Tessitore, controlla cosa รจ cambiato: non tutti gli ostacoli scompaiono con un solo bersaglio.
Recupera I due Celestiali, il primo Armamento Oni, dal tesoro liberato lungo questa progressione. Ti offre una possibilitร offensiva diversa dalla spada e introduce il rapporto fra tecniche speciali e anime. Prima di entrare nel confronto successivo, apri le scorciatoie e attiva gli Specchi incontrati.
Primo duello con Sasaki Ganryu
Ganryu punisce soprattutto lโimpazienza. Lascia che mostri il fendente prima di reagire: le sue preparazioni possono includere ritardi e finte. Se stai cercando di memorizzare il ritmo, rinuncia per qualche scambio a iniziare tu la combinazione e osserva cosa fa quando gli lasci spazio.
Non considerare la prima scintilla di una parata come il permesso per una lunga serie. Difendi, verifica che Ganryu abbia davvero concluso e rispondi con pochi colpi. Il vantaggio di questa scelta รจ concreto: resti pronto per un seguito invece di rimanere bloccato nellโanimazione dโattacco.

Ganryu richiede attenzione alle preparazioni e alle finte โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Usa il primo duello per imparare un criterio che tornerร nelle rivincite: leggi il corpo e la posizione dellโarma prima dello scatto. Se la telecamera si chiude troppo sul personaggio, recupera una distanza che renda visibili spalle e braccia. Vedere bene lโavversario conta piรน di restargli sempre incollato.
Il primo Rifugio Oni e come ottenere l arco
Dopo il duello, raggiungi la zona sotto il palco del tempio e usa la Visione Oni per individuare il passaggio. Il Rifugio introduce spazi che non seguono la normale geometria del tempio: piattaforme, rocce sospese e collegamenti da osservare da piรน angolazioni.
Raggiungi il forziere dellโArco Oni sul percorso principale. Una volta ottenuto, torna a guardare porte e grate incontrate poco prima: dalle aperture puoi colpire un fermo che non era raggiungibile entrando frontalmente. Il segnale di successo รจ lโapertura del collegamento, non la semplice comparsa di danni sullo schermo.
Per le rocce sospese, cerca il nucleo al loro interno e colpiscilo. La caduta puรฒ aprire il percorso oppure diventare unโarma contro ciรฒ che si trova sotto. Quando il tragitto sembra interrompersi, alza lo sguardo prima di tornare indietro.
Daidara e la competizione per le anime
Daidara rende evidente che un nemico enorme non richiede necessariamente una fuga continua. I colpi del suo kanabo possono essere parati; gli attacchi del corpo, come cariche e pestoni, vanno invece letti e schivati. Se scambi le due categorie, lo scontro diventa molto piรน complicato del necessario.
Le pareti laterali possono trattenere alcuni colpi dellโarma finchรฉ non vengono distrutte. Approfitta dellโoccasione per punire il recupero, senza costruire una strategia che dipenda da un elemento destinato a sparire. Quando lโambiente si rompe, torna a usare le aperture delle sue animazioni.

Uno scontro armato nel materiale ufficiale del gioco โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Assorbi le anime nei momenti sicuri: lasciarle a Daidara gli permette di diventare piรน pericoloso. Nella parte avanzata lโarma guadagna portata e le rotazioni possono proseguire anche dopo una difesa riuscita. Aspetta di vedere il vero termine della sequenza prima di avvicinarti per la risposta.
La presa aggiunta al suo repertorio รจ unโaltra occasione per applicare il tutorial del blu. Preparati al momento in cui la mano ti raggiunge, senza sprecare subito la schivata al primo movimento. Completato lo scontro, torna a Kyoto e confronta i nuovi obiettivi con quelli giร disponibili al tempio.
La prima liberazione di Kyoto e la Forza Oni
Le attivitร di Kyoto corrotta, Lโapprendista Oni e Attento a ciรฒ che desideri costruiscono il primo ciclo di esplorazione. Chiudi le Fenditure richieste, torna da Takamura e Shizuka quando lโobiettivo lo indica e usa lโaddestramento per verificare le nuove tecniche. Il passaggio nel campo di prova introduce anche le rivincite contro i boss e lโArmamento Wind Whipper.
Una Fenditura non si considera risolta soltanto perchรฉ hai eliminato lโultimo nemico visibile. Devi avvicinarti e completare lโassorbimento. Se lโobiettivo resta attivo, controlla lโarena, i tiratori su un piano superiore e il portale stesso prima di abbandonare la zona.
Il santuario dei desideri e Rasho gan
Per la missione dei desideri segui gli indizi nellโarea di Higashioji e del santuario di Yasui Konpiragu. Lโindagine attorno a Yorimasa e agli elementi sottratti al santuario conduce al vero ostacolo: Rasho gan. Completa i passaggi dellโobiettivo prima di cercare il boss direttamente, perchรฉ alcune interazioni appartengono allโindagine.
Allโinizio dello scontro recidi il collegamento che lega la creatura allโaltare. Poi lavora sulle risposte ai suoi attacchi con le spade, facendo attenzione ai fendenti caricati: una preparazione lunga puรฒ indurti a parare troppo presto.

Una creatura Genma nel materiale ufficiale di Onimusha โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Quando si allontana e solleva le braccia, prepara la risposta ai proiettili. Se invece usa i tentacoli per sollevare parti dellโambiente, passa allโArco Oni: colpire il sostegno fa ricadere lโoggetto contro il boss. La regola รจ osservare il collegamento che rende possibile lโattacco, non inseguire soltanto il corpo principale.
Lo sblocco della Forza Oni cambia lโesplorazione di Kyoto. Ora puoi distruggere le barriere compatibili e affrontare protezioni che prima rendevano poco efficaci gli attacchi normali. Prima di percorrere di nuovo tutta la cittร , scegli uno o due collegamenti vicini utili: recuperare una scorciatoia e un tesoro ha piรน valore di un giro senza una destinazione precisa.
Kiyomizu zaka e le piante del Miasma
La maledizione del pendio richiede di collegare piante, Fenditure e accessi. La nebbia nociva consuma salute; il modo corretto di risolvere la zona รจ distruggere la fonte, non attraversarla ripetutamente usando tutte le cure. Guarda sopra i tetti e nei cortili: il percorso verso una pianta puรฒ cominciare fuori dalla nube.
Se un ramo resta inaccessibile, completa prima la porzione che puoi purificare. Eliminare una fonte apre spesso la strada verso la successiva. Una volta liberata unโarena, chiudi la Fenditura e osserva quali barriere sono scomparse: questa verifica impedisce di rifare il percorso pensando che manchi una chiave.
Byakue e il rischio di lasciare recuperare la resistenza
Byakue alterna attacchi con la lama a movimenti del corpo. Distingui il salto armato dalla carica disarmata: la sagoma simile puรฒ trarti in inganno, ma la risposta non รจ identica. Mantieni una pressione ragionata perchรฉ la sua resistenza recupera rapidamente quando gli concedi troppo tempo.

Byakue ritorna in piรน aree della campagna โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Nei successivi incontri, il fumo rosso sul terreno e lโarma che cambia aspetto anticipano un attacco dโarea molto pericoloso. Appena riconosci la preparazione, interrompi la tua serie e concentrati sullโimpatto. Non tentare di recuperare in corsa una cura mentre lโanimazione รจ giร arrivata al culmine.
I ritorni di Byakue non sono soltanto ripetizioni: i suoi talismani sono materiali utili per il guanto. Se una Fenditura o una deviazione lo ripropone, valuta il combattimento anche come parte della progressione dellโequipaggiamento. Una volta liberato il pendio, la storia ti porta a cercare nuove forze e una borsa curativa migliore.
Rifugio Oni cure migliori e il vento di Kennin ji
La missione Una forza nel rifugio ti riporta a cercare un accesso nascosto, questa volta nellโarea di Gojo est. Parti dallโobiettivo indicato sulla mappa e cerca il collegamento attraverso gli edifici, anzichรฉ fermarti davanti alla porta chiusa vista dalla strada. Il tragitto sfrutta un passaggio alto e una discesa nel cortile interno.
Dal lato raggiunto puoi osservare il fermo attraverso unโapertura e colpirlo con lโarco. Apri il collegamento e raggiungi il pozzo che conduce al Rifugio. Prima di scendere, sistemare cure e potenziamenti allo Specchio vicino rende il ritorno meno laborioso se il successivo percorso di piattaforme ti mette in difficoltร .
Piattaforme e casse da spostare
Dentro il Rifugio, osserva come una cassa modifica la linea fra partenza e arrivo. Colpire un meccanismo sposta il blocco, ma la posizione piรน comoda per avanzare non รจ sempre quella necessaria per raggiungere un tesoro laterale. Prima di cambiare assetto, guarda quali salti e pareti diventeranno disponibili.
Procedi fino alla massa oscura richiesta dalla missione e assorbila per completare lโapprendimento previsto. Se il tragitto ti riporta in uno spazio giร visitato, controlla le quote: potresti essere arrivato al livello superiore che rende finalmente accessibile il collegamento. Aprire il passaggio prima di andartene evita di ripetere tutto il giro.
La missione di Okuni per potenziare le cure
In Patching up the Pouch, parla con Okuni e usa la chiave del vecchio tempio per cercare il materiale necessario. Lโingresso evidente non esaurisce il percorso: cerca il passaggio nella struttura danneggiata, attraversa le parti interne e raggiungi il cortile attraverso scale e tetti.
Gli avversari corazzati sono una verifica pratica della Forza Oni appena appresa. Crea unโapertura e usala sulle protezioni, invece di consumare lโintero combattimento con fendenti che rimbalzano. Nei cortili con tiratori e barili, risolvi prima il pericolo dallโalto con lโArco Oni.
Riporta il materiale a Okuni e completa lโinterazione. Raccogliere lโoggetto senza consegnarlo non equivale ad avere la borsa migliorata. Prima di partire per Kennin ji, guarda il risultato nel menu e controlla capacitร e recupero della borsa effettivamente equipaggiata.
Ifuu e il bersaglio sopra la testa
Il percorso a Kennin ji termina nella Sala del Dharma. Prima di entrare elimina gli ostacoli attivi e conserva un tentativo in cui imparare le due risposte piรน importanti: deviazione contro le lame di vento e schivata contro i movimenti disarmati.
Se Ifuu ti respinge con una folata, non spendere subito la schivata per lโeffetto che ti sposta. Guarda lโattacco successivo: lโonda che arriva dopo puรฒ essere deviata. Anche quando si avvicina trascinando lโarma, il momento da leggere รจ il fendente finale, non il rumore della lama sul terreno.
Nella fase avanzata, quando rimane sollevato e prepara il grande attacco di vento, mira al sacco esposto sopra la testa. LโArco Oni puรฒ farlo cadere e creare una finestra offensiva. Preparare la mira troppo tardi, restando davanti allโattacco giร partito, annulla il vantaggio: riconosci prima la sospensione in aria.
Nijo jo e la soluzione del laboratorio sotterraneo
Dopo lโincontro introdotto da Un talento immortale, raggiungi Lady Murasaki al santuario Yasaka. Il suo ruolo non si esaurisce nel dialogo della storia: รจ il riferimento per i Komainu e per una parte delle attivitร che completano il quadro della cittร . Attiva i collegamenti vicini prima di ripartire verso Nijo jo.
Ciรฒ che si cela nelle ombre รจ una missione lunga: castello, laboratorio e Palazzo Imperiale fanno parte della stessa grande progressione. Preparati a diversi cambi di ambiente. Se hai appena sconfitto un boss ma lโobiettivo non ti rimanda al tempio, controlla lโuscita dellโarena: con ogni probabilitร il capitolo sta continuando.
Il giardino di Nijo jo e Nue
Dallo Specchio allโingresso procedi nel complesso e usa la Visione Oni per investigare i punti richiesti nei giardini. Raccogli gli indizi prima di cercare lโaccesso settentrionale. Quando cominciano i fulmini, muoviti fuori dalle aree di impatto e libera la zona dai Genma che impediscono di attraversarla con calma.
Attiva lo Specchio del laghetto di Nue e affronta la chimera. La coda a forma di serpente รจ un bersaglio importante: quando Nue si separa da te e comincia a muoversi lateralmente, hai una finestra per caricare un tiro. Distruggerla temporaneamente riduce le minacce che devi leggere.

Nue obbliga a gestire il corpo e la coda come minacce distinte โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
I colpi del corpo si affrontano con schivate ben temporizzate e con la Combo Riflesso quando รจ pronta. Nella fase elettrica puoi anche scegliere di deviare i proiettili della coda: รจ un vantaggio offensivo che scompare se la distruggi. Per un primo completamento, ridurre il numero di attacchi contemporanei puรฒ essere la soluzione piรน semplice.
Raggiungi Hinagiku dopo lo scontro e prosegui attraverso il meccanismo che apre il laboratorio. Non tornare subito al viaggio rapido: il percorso principale continua sotto il castello.
I livelli sotterranei e le porte trattenute dai legami
Le stanze del laboratorio combinano passaggi laterali, ostacoli di Miasma e meccanismi. Dai primi ambienti segui il ramo che consente di aggirare le porte chiuse, usando Forza Oni sulle barriere compatibili. Le corde e i punti di fissaggio visibili sono spesso il modo per aprire il collegamento successivo.
Al terzo livello sotterraneo, prendi lo Specchio prima di affrontare la sala delle maschere. Ti servirร come riferimento se torni indietro per controllare un bivio. In un luogo con stanze simili, il numero del livello รจ piรน affidabile della sensazione di aver giร attraversato quel corridoio.
Enigma delle quattro maschere ordine corretto
Nella stanza ci sono quattro maschere sospese da colpire con lโarco. Il suggerimento รจ sul lato opposto: i fori attraverso cui passa la luce indicano la successione. Per applicare direttamente la soluzione, mettiti davanti alle maschere sospese e numerale da sinistra verso destra.

Le maschere vanno contate da sinistra verso destra guardando la parete โ Screenshot ยฉ Capcom fonte Vandal
| Tiro | Maschera da colpire |
|---|---|
| Primo | Terza da sinistra |
| Secondo | Quarta da sinistra |
| Terzo | Prima da sinistra |
| Quarto | Seconda da sinistra |
La sequenza รจ quindi 3 4 1 2. Completata correttamente, la grata si apre e puoi prendere la Maschera inquietante. Portala alla porta indicata dallโobiettivo: la ricompensa dellโenigma รจ anche la chiave per il passaggio successivo.
Se la grata non si apre, ricontrolla il riferimento da cui hai contato. Non invertire lโordine perchรฉ ti sei girato verso il pannello degli indizi: la numerazione indicata qui riguarda le maschere sospese viste frontalmente. Verifica che ogni freccia abbia colpito il bersaglio prima di passare al tiro successivo.
Il congegno con la bocca e la parete di carta
Dopo la porta raggiungi la leva nella stanza meridionale. Azionala: la bocca del congegno deve puntare verso destra. Poi avvicinati alla parete di carta a nord. Il Genma che la sfonda apre il passaggio necessario; sconfiggilo e attraversa lโapertura.
Nello spazio rivelato trovi un tesoro e un secondo comando. Aziona questa leva, controlla che la bocca del congegno punti ora verso lโalto, quindi torna ad avvicinarti alla macchina. La posizione raggiunta permette di interromperne il funzionamento e continuare.
Se giri fra le stanze senza progressi, smetti di azionare entrambe le leve a caso. Ricostruisci lo stato: prima bocca a destra, apertura della parete a nord, seconda leva, bocca in alto. Il controllo visivo del congegno รจ ciรฒ che permette di capire quale passaggio manca.
La chiave nella fossa e le quattro bobine rosse
La sezione successiva ti porta nella fossa e al recupero della chiave necessaria. Qui torna anche Byakue: conserva spazio per schivare e non lasciarti chiudere contro gli elementi della trappola. Lโuscita richiede di neutralizzare il dispositivo, non soltanto eliminare la creatura.
Per fermare le lame devi colpire quattro bobine rosse con lโArco Oni. Le prime sono individuabili osservando lโapparato; lโultima si rende visibile quando il movimento delle lame libera la linea di tiro. Aspetta quella finestra invece di continuare a mirare verso una superficie coperta.
Completato il dispositivo, cerca il forziere con gli Earth Shakers, i martelli Oni. Raccoglierli prima del successivo scontro รจ particolarmente utile: il loro attacco caricato consuma molta resistenza e aiuta contro le protezioni. Attiva lo Specchio del Grande Teatro e preparati a due Nue contemporaneamente.
Doppio Nue e Nue Maggiore
Contro la coppia, la prioritร รจ tenere entrambi nellโinquadratura. Una mira lunga sulla coda del primo diventa pericolosa se perdi il secondo alle spalle. Usa le aperture dopo i salti e scegli un bersaglio su cui concentrare il danno quando puoi farlo senza attraversare lโintera arena.
Gli Earth Shakers sono efficaci quando il nemico ha giร terminato lโattacco. Caricarli davanti a una chimera ancora pronta a saltare ti espone a essere interrotto. Colpisci, riposizionati e torna a leggere le due sagome: la sicurezza deriva dal numero di attacchi che riesci a vedere, non dal restare lontano a tutti i costi.
Il percorso prosegue al Palazzo Imperiale, dove affronti il Nue Maggiore. La sua protezione e la maggiore aggressivitร rendono ancora piรน utile il danno alla resistenza. Quando resta esposto dopo un salto, prepara il martello; quando compare il rosa, usa la difesa prevista dal tutorial, compresa la deviazione direzionale richiesta.
Durante un Issen di Rottura valuta la coda: reciderla permette di sfruttarla con la Forza Oni contro il boss. Non trattare quindi ogni rottura come una semplice esecuzione di danno. Dopo la fase elettrica continua a osservare anche il terreno, evitando di caricare una tecnica sopra una scarica imminente.
Toribeno e il massacro sul ponte Gojo
Fra il laboratorio e il nuovo fronte di corruzione puoi occuparti di La luce della vendetta, uno dei Misteri di Kyoto. Il bambino sul pendio di Kiyomizu cerca il padre: parla con lui, raggiungi il tempio, segui lโuomo e completa la chiusura della Fenditura. ร una deviazione con una propria storia, non un capitolo da usare per numerare diversamente tutta la campagna.
La missione Le radici di tutti i mali conduce invece a Toribeno. Parla con Takamura e segui la strada da Gojo est verso la zona contaminata. Qui la Destrezza Oni diventa centrale: le superfici adatte ti permettono di aggirare porzioni sommerse dal Miasma e raggiungere le piante.
Purificare Toribeno senza consumare tutte le cure
Parti dalla fonte raggiungibile vicino allโingresso e libera la prima zona. Torna poi a osservare il terreno che la nube nascondeva: lโapertura verso il settore successivo non era disponibile prima della purificazione. Attraversa le case e usa i punti alti per cercare le altre piante.
Una delle fonti รจ su una struttura sopraelevata: raggiungila con scala e parete compatibile. Ripulisci lโarena dai Genma, compresi quelli a distanza, prima di fermarti ad assorbire la Fenditura. Il segnale che il lavoro รจ riuscito รจ il cambiamento della corruzione lungo il percorso, oltre allโavanzamento dellโobiettivo.

Dohatsu ten chiude la purificazione di Toribeno โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Dohatsu ten e il suo elmo
Dohatsu ten chiude la parte piรน pericolosa della purificazione. Il suo elmo รจ una protezione da considerare nella scelta degli attacchi: crea unโapertura con una difesa riuscita e usa la Forza Oni per indebolirlo. Una volta tolta la protezione, la testa diventa un obiettivo piรน interessante per la rottura.
Non tentare di parare i calci soltanto perchรฉ il boss impugna una spada. Continua a distinguere colpi armati e disarmati anche durante una combinazione mista. Le lame energetiche a distanza offrono invece una possibilitร di deviazione: impararne il ritmo puรฒ rendere piรน gestibile una fase in cui avvicinarti รจ rischioso.
Quando apre le ali e aumenta lโaggressivitร , riduci la durata dei contrattacchi. Anche qui lโassorbimento delle anime conta: non concedergli gratuitamente quelle che puoi recuperare dopo un attacco mancato. Sconfitto il boss, sigilla la Fenditura rimasta e completa la rimozione della corruzione prima di dirigerti al ponte.
Benkei e il problema dell armatura
Per Massacro sul ponte, raggiungi Gojo ohashi dalla parte occidentale della strada. Preparati allo Specchio prima di entrare. Benkei รจ protetto: se continui a colpire senza rimuovere la corazza, il danno alla salute resterร deludente anche con una spada migliorata.
Usa Forza Oni nelle aperture e gli Earth Shakers quando il recupero del boss รจ sufficientemente lungo. Lโatterraggio dopo il salto รจ una finestra da cercare. Negli Issen di Rottura scegli una parte ancora protetta se questo ti permette di rendere piรน produttivi gli scambi successivi.
Il lungo affondo รจ anticipato dal modo in cui punta lโarma e prepara il passo. Impara quel segnale prima di provare risposte aggressive. Nella fase avanzata, una difesa riuscita puรฒ essere seguita da un altro attacco inevitabile: non abbassare la guardia dopo aver risolto soltanto il primo.
La vittoria conclude questo passaggio della storia ma non la liberazione della cittร . Torna al tempio, consegna ciรฒ che devi consegnare e spendi le nuove risorse prima di inseguire gli obiettivi successivi.
Le ombre su Kyoto e la rivincita di Ganryu
Scendono le ombre richiede due Fenditure, una nel settore occidentale e una a sud del riferimento di Rokudo. La prima si raggiunge dal percorso oltre il ponte e i cortili; per la seconda torna verso Gojo est e Toribeno, attraversando il collegamento fra gli edifici e le superfici da percorrere con Destrezza Oni.
In questa fase controlla il misuratore delle Fenditure: se il portale completa la carica, puรฒ sostenere i Genma vicini. Interrompilo con lโarco e poi occupati delle ondate. Liberata lโarena meridionale, apri il tesoro che contiene il Flauto della Fenice prima di andartene.
Burai al tempio Kennin ji
In Tempesta al tempio parla con Takamura e torna alla Sala del Dharma. Allโesterno chiudi la Fenditura che impedisce di entrare, controllando i tiratori e il caricamento del portale. Burai ti aspetta dentro e rende utile una strategia diversa dalla pressione continua.
Mantieni una distanza da cui puoi riconoscere lโaffondo. Quando punta direttamente la naginata, preparati a una chiusura quasi immediata; quando la porta di lato, il tempo del fendente รจ diverso. Non rispondere a entrambe le preparazioni con lo stesso anticipo.
La caduta dopo la sparizione lascia una buona occasione per colpire, se hai prima evitato lโimpatto. Usa quella finestra per un attacco caricato, senza cominciare la carica mentre il boss รจ ancora fuori vista. Se assume la posizione su una gamba con la mano tesa, non attaccare alla cieca: sta preparando la risposta.
Quando le scariche riempiono lโarena, cerca uno spazio sicuro e riprendi il duello dopo la sequenza. Il bersaglio non smette di essere pericoloso perchรฉ hai appena evitato il primo fulmine. Completato lo scontro, il ritorno verso Rokudo introduce lโemergenza alla Pagoda Yasaka.
Ganryu e Gioh alla Pagoda Yasaka
In Vivere รจ soffrire, raggiungi la pagoda e prepara una difesa su due livelli: Ganryu davanti a te e le braccia di Gioh che agiscono attorno al suo corpo. La prima opportunitร รจ riconoscere lโaffondo e il salto di Ganryu; la seconda รจ sfruttare una parata sulle appendici per poterle recidere.
Se compare la posizione di contrattacco con il bagliore blu della lama, usa la Forza Oni invece di completare la normale serie. Gli attacchi pesanti non risolvono quella guardia. ร importante leggere questa situazione prima di premere ancora: la soluzione รจ cambiare azione, non aumentare lโinsistenza.
Le braccia recise possono rigenerarsi dopo lโassorbimento delle anime. Recupera quindi quelle che puoi prendere in sicurezza e usa il periodo di minore pressione per consolidare il vantaggio. Guarda anche la testa di Gioh: una presa puรฒ arrivare da un angolo diverso rispetto alla spada che stai fissando.
Dopo la parte combattuta, la sequenza narrativa comprende un esito imposto. Non รจ necessario ricominciare lo scontro per cercare una vittoria diversa nella scena successiva. Lascia proseguire gli eventi e torna ai dialoghi del tempio: sono questi a introdurre il passo seguente dellโavventura.
Il banco di sabbia e il percorso sul Monte Oe
La danza Kabuki di Okuni porta al banco di sabbia sul Kamo. Qui il lavoro principale รจ ancora una volta eliminare le fonti di Miasma e chiudere le Fenditure, ma il percorso sfrutta tetti, passerelle e tratti di corsa sulle pareti. Apri gli Specchi lungo il tragitto, soprattutto quello vicino al palco.
I barili di polvere vicino alle tribune permettono di ridurre subito alcuni gruppi protetti. Prima di entrare nel centro dello scontro, guarda dove si trovano tiratori e oggetti esplosivi. Risolvere lโattacco a distanza per primo ti lascia piรน spazio per gestire gli avversari che arrivano dalla Fenditura.
Quando hai eliminato le ondate, completa lโassorbimento e raggiungi lโarea del palco per lโinterazione conclusiva con Okuni. Il successo di una purificazione non sostituisce il dialogo richiesto dalla missione. Tornato al tempio, il nuovo messaggio avvia Il demone del monte.
Monte Oe dalle rovine alle casse sospese
Il Monte Oe รจ unโarea estesa, con piรน gruppi di rovine e grotte. Allโinizio raggiungi lโedificio abbandonato e aggira la barriera sostenuta da due Tessitori. La prima creatura si raggiunge attraverso il ramo laterale e la grotta; per la seconda devi osservare anche sotto la piattaforma, non soltanto sui tetti.
Completa il combattimento che si apre nel cortile e attraversa il passaggio liberato. Nella valle, lโArco Oni serve ad abbassare ponti colpendo i meccanismi. Se sei davanti a un cancello e intravedi degli esplosivi dietro, cerca la quota da cui puoi raggiungerli con una freccia.
Lโarea delle casse sospese richiede di cambiare il percorso con la leva e poi attraversarlo usando la Destrezza Oni. Prima di spostare nuovamente il carico, guarda dove potrai scendere e da quale lato dovrai tornare. La porta che era chiusa allโinizio si apre dopo il giro e diventa il collegamento per la nuova configurazione.

Le casse e le superfici laterali costruiscono il percorso fra le rovine โ Screenshot ยฉ Capcom fonte Vandal
Il passaggio decisivo verso lโuscita combina la parete della cassa e un tiro sugli esplosivi dietro il cancello. Raggiungi prima la posizione di tiro sulla passerella, apri il varco e soltanto dopo completa la corsa sul muro. Se attraversi troppo presto, puoi arrivare al punto giusto senza aver preparato la strada.
Il Vuoto Lampeggiante e la strada verso il mulino
Attiva lo Specchio allโingresso del castello. Dopo la discesa con lโascensore, controlla il ramo della grotta prima di proseguire: lรฌ trovi il forziere dellโArmamento Il Vuoto Lampeggiante, utile per coprire rapidamente la distanza contro bersagli lontani.
Sul percorso verso il mulino incontrerai altre barriere sostenute dai fili. Parti dalla Visione Oni, apri le scorciatoie di Miasma con Forza Oni e raggiungi i piani superiori attraverso scale e aperture negli edifici. Se il filo attraversa un muro, non cercare di colpirlo da fuori: devi trovare la stanza che ospita la creatura.
Nel tratto dei tronchi usa le pareti e le piattaforme laterali per evitare le rotolate, poi sfrutta la Forza Oni sugli ostacoli compatibili. Le scale permettono di superare la zona esposta. Non sostare nella pendenza per aprire il menu mentre un nuovo tronco รจ giร in movimento.
La chiave della prigione e gli ultimi Tessitori
Nelle grotte segui il percorso alto fino al passaggio stretto che introduce alle celle. Attraversa le aperture, distruggi la barriera e salva il prigioniero che ti consegna la chiave delle segrete. Usala sulle porte rimaste chiuse prima di abbandonare il settore.
Nella successiva zona di Miasma individua il primo Tessitore con la Visione Oni. La sua eliminazione libera parte del collegamento fra casse e pareti; cambia la posizione con la leva, attraversa il tragitto appena aperto e raggiungi la creatura successiva. Quando hai completato il giro, torna al comando e prepara lโuscita invece di lasciarlo nella configurazione usata per la deviazione.
Prima del magazzino devi ancora chiudere una Fenditura con piรน ondate. Conserva risorse per il Dohatsu ten finale della serie e assorbi il portale dopo la vittoria. Attiva lo Specchio del Magazzino, controlla il forziere vicino e preparati allo scontro che conclude il Monte Oe.
Shuten Doji e il Risveglio Oni
Shuten Doji alterna spada, movimenti disarmati e uso della borraccia. Quando beve recupera risorse: se puoi interromperlo senza esporti a una combinazione, fallo. Se la borraccia cade, non correre subito a occupare lo spazio davanti a lui: il seguito puรฒ coinvolgere unโesplosione.

Il duello con Shuten Doji introduce il Risveglio Oni โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
I suoi cedimenti e le cadute non sono sempre una conclusione sicura dellโattacco. Aspetta anche lโeventuale movimento di rialzo prima di investire in una serie lunga. Contro le fiammate valuta posizione e risorse difensive, evitando di continuare una carica quando il cono di fuoco si sta giร aprendo davanti a Musashi.
La transizione narrativa conduce allo sblocco del Risveglio Oni. Durante questa forma cambia il rapporto fra danni subiti e indicatore: lโenergia del Risveglio sostiene la trasformazione, mentre le anime viola permettono di alimentarne lโuso. Il nuovo potere non rende superfluo leggere le prese e gli attacchi combinati.
Nella parte con testa e corpo separati, tieni entrambi presenti. La testa puรฒ disturbare il ritmo mentre stai reagendo alla lama del corpo. Conserva unโazione pronta per la presa e sfrutta le finestre del Risveglio per il danno, senza consumarle correndo dietro al bersaglio durante una fase irraggiungibile.
Completato lo scontro, torna a Kyoto: il potere ottenuto sarร importante nei duelli avanzati e diventerร indispensabile nellโultima fase del boss finale.
La nuova purificazione e il duello contro i due fratelli
Una distrazione maledetta riapre il problema del Miasma nel settore di Shijo. Parti dallo Specchio della strada e raggiungi la zona corrotta. La progressione sfrutta i tetti e le piante che impediscono di attraversare i passaggi: una volta distrutta una fonte, controlla quale collegamento si รจ liberato prima di scendere di nuovo in strada.
Nel primo gruppo raggiungi la pianta attraverso il pendio e il tetto, poi passa al lato opposto per completare la liberazione. Il secondo tratto richiede un altro collegamento in altezza. Chiudi entrambe le Fenditure e prepara le risorse per la minaccia piรน forte dellโultima ondata, senza trattare i primi nemici come lโintero scontro.
Eliminare i Genma e sigillare la Fenditura sono due passaggi distinti โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
Cacciatore di tempeste e le due Fenditure di Kennin ji
Torna a Kennin ji per Cacciatore di tempeste. Prima del duello devi ancora sigillare i portali dellโarea. Uno combina i Genma con i fenomeni di vento, lโaltro con le scariche: cerca prima lo spazio sicuro in cui leggere lโondata, poi elimina i nemici che impediscono di mantenere quella posizione.
Completata la purificazione, raggiungi lโarena di Ifuu e Burai. Conosci giร entrambi, ma il combattimento cambia perchรฉ le loro azioni si sovrappongono. Tieni inquadrata la coppia e scegli uno spazio da cui vedere le due preparazioni: essere vicinissimo al bersaglio agganciato puรฒ nascondere lโaltro.
Come sfruttare gli attacchi combinati
Quando i fratelli preparano i fendenti coordinati, una parata ben eseguita puรฒ farli colpire fra loro. Cerca quella sequenza prima di consumare tutte le risorse in un tentativo di eliminarne subito uno. La progressione delle fasi riguarda il combattimento complessivo: distribuire il danno puรฒ essere piรน utile di fissarti su una sola barra.
Nella parte avanzata, Ifuu torna a esporsi in aria con il sacco. Colpirlo con lโarco puรฒ farlo cadere su Burai, interrompendo una sequenza pericolosa. ร un bersaglio da preparare appena riconosci lโanimazione, non dopo che hai giร cominciato a evitare il suo effetto finale.
Se entrambi si sollevano e lโarena si riempie di vento e fulmini, conserva attenzione per la chiusura della mossa. La parte piรน vistosa non รจ necessariamente quella da cui ricavi lโapertura migliore. Sopravvivi alla sequenza, rispondi al colpo conclusivo e soltanto allora cerca il contrattacco.
Arashiyama la palude i cannoni e la pagoda
La luce fredda della luna รจ una delle missioni piรน lunghe. Comprende lโingresso di Arashiyama, la zona contaminata, il tempio, la pagoda e la gola verso il ponte. Quando cambia il paesaggio, non presumere che il capitolo sia concluso: attiva il nuovo Specchio e continua a seguire lโobiettivo.
Allโinizio libera la zona del tempio di Adashino Nenbutsuji. Dopo il combattimento usa la Visione Oni vicino al monumento e cerca il passaggio nella roccia: lo shortcut introduce un tratto del Regno Oni con blocchi e piattaforme, distinto dalla strada su cui sei arrivato.
I blocchi del Regno Oni e il ritorno sulla piattaforma
Per il primo blocco individua la linea di tiro dalla sporgenza. La sua posizione determina il salto successivo. Quando raggiungi il punto con il secondo blocco, osserva prima lโeventuale deviazione laterale per il tesoro: spostarlo subito puรฒ toglierti il collegamento appena usato.
Avanza fino alla piattaforma da cui puoi voltarti e colpire di nuovo il primo blocco, poi prepara il secondo. La soluzione รจ una sequenza di configurazioni: quello che ti ha portato qui va modificato per raggiungere lโuscita. Se ti sembra di girare in tondo, torna a guardare il percorso dalla quota superiore.
Attiva il glifo e il collegamento successivo, quindi raggiungi lo Specchio del sentiero di bambรน. Ora la strada continua verso la zona di palude. ร un buon momento per spendere i materiali raccolti: davanti hai diversi scontri ravvicinati prima dei duelli conclusivi.
La palude e Acqua cheta
Nella palude, aggira le barriere che non puoi ancora liberare direttamente e affronta il Byakue che presidia il centro. La fonte di Miasma puรฒ essere raggiunta da una deviazione, perciรฒ non insistere a correre dentro la nube cercando lโaccesso frontale.
Controlla la grotta nel settore settentrionale della palude: nel tunnel trovi il forziere di Acqua cheta, lโArmamento Still Water. ร lโultimo della raccolta principale e merita una deviazione prima di avanzare verso i cannoni.
Prosegui eliminando le fonti raggiungibili dal giro laterale e usa le superfici di Destrezza Oni per chiudere il percorso. Gli Specchi Palude I e Palude II sono riferimenti utili per distinguere lโesplorazione iniziale dal tratto che conduce al successivo assedio. Attivarli subito limita le ripetizioni se devi sistemare lโequipaggiamento.
Primo cannone come raggiungere gli esplosivi
Quando il cannone controlla la strada, attraversare il fuoco senza un piano consuma risorse inutilmente. Avanza lungo il percorso protetto e, al secondo ponte, colpisci gli esplosivi sopra il cancello. Il primo varco non equivale ancora alla distruzione del cannone: devi continuare fino al punto da cui puoi raggiungere il bersaglio corretto.
Davanti alla porta principale prendi il lato orientale, sali la scala e voltati verso il cancello. Da questa posizione hai la visuale sugli esplosivi che neutralizzano la postazione. Il segnale conclusivo รจ la distruzione della minaccia e lโapertura del percorso, non soltanto lโeliminazione dei Genma lungo il tragitto.

Lโarco permette di liberare il percorso verso la postazione โ Screenshot ยฉ Capcom fonte Vandal
Dopo la postazione raggiungi lโarea abitata e usa la scala sul lato meridionale per passare sui tetti. Attiva lo Specchio del Tempio prima di entrare nella parte con la barriera sostenuta da tre Tessitori.
I tre Tessitori nella zona del tempio
La Visione Oni mostra tre collegamenti: devi completarli tutti. Per il primo, entra nellโarea di Miasma a sud est, raggiungi la scala e usa la parete dal tetto per arrivare al piano superiore dellโedificio. Eliminata la creatura, torna sulla strada e ricontrolla i fili rimasti.
Il giro successivo passa da una scala, una pianta e una nuova superficie che si libera dopo la purificazione. Raggiungi lโedificio a nord est e sali nel solaio per il secondo Tessitore. Il terzo si trova sul ramo sud occidentale, nellโedificio vicino alla barriera di Miasma che apre anche una scorciatoia.
Se la barriera principale non cade, non ricominciare automaticamente tutto il giro. Osserva con la Visione Oni quale filo รจ ancora attivo e seguilo fino allโorigine: puรฒ trattarsi di un piano alto che hai attraversato soltanto da sotto. Dopo lโultimo bersaglio, torna allโobiettivo e completa lโevento con i samurai.
Secondo cannone e Pagoda a nove piani
Dallo Specchio del Sentiero di montagna raggiungi il settore del secondo cannone. Il percorso utile aggira la postazione dal lato orientale, sale lungo il pendio contaminato e prosegue con la corsa sulle pareti. Da una prima quota puoi colpire gli esplosivi che liberano il cancello.
Lโobiettivo non si chiude lรฌ: continua la salita e cerca il punto piรน alto della spirale, da cui puoi raggiungere gli esplosivi accanto alla postazione. Quando lโedificio viene distrutto, usa lโapertura per raggiungere lo Specchio della Pagoda a nove piani.
Sali lungo le rampe esterne e chiudi le Fenditure che ostacolano il tragitto. La sequenza in cima conduce alla gola di Hozukyo. Attiva lo Specchio del fiume Hozu e attraversa la gola verso il villaggio e il ponte Togetsu kyo, raccogliendo i materiali nelle deviazioni senza perdere il riferimento della strada principale.
Gli ultimi duelli di Arashiyama
La parte esplorativa lascia spazio al confronto con Ganryu e poi a Dokyo. Prima di ogni arena controlla borsa, talismani e Armamento selezionato. Gli avversari richiedono strategie diverse: un equipaggiamento adatto alla pressione sulla resistenza di un samurai non risolve automaticamente una battaglia contro un bersaglio distante.
Ganryu al ponte Togetsu kyo
La prima parte riprende quanto imparato alla Pagoda Yasaka: affondo, salto, tentacoli di Gioh e posizione di contrattacco. Cerca le finestre che conosci e recidi le appendici finchรฉ il combattimento lo permette. Nelle fasi successive questa possibilitร cambia, quindi non costruire lโintera strategia su una menomazione permanente.
Con lโaumento dellโaggressivitร , Ganryu puรฒ continuare le serie anche dopo una parata. Riconosci il passaggio alla spada di Miasma e preparati alle onde a distanza: alcune possono essere deviate, trasformando un momento in cui non puoi avvicinarti in una possibilitร di danno.
Il Risveglio Oni รจ una risorsa da pianificare per una fase che ti mette in difficoltร . Se arrivi sempre allโultimo tratto senza cure, prova a conservarlo per quel momento invece di consumarlo appena pronto. Dopo lo scontro segui il percorso oltre il ponte: Dokyo conclude ancora la stessa missione.
Come arrivare al tempio Horin ji
Dal ponte procedi verso gli edifici e aggira la barriera usando il pendio che porta sui tetti. Libera il cortile sottostante, attraversa la casa e raggiungi lโaltro collegamento in altezza. La Forza Oni serve a rimuovere lโostacolo compatibile prima dellโultima piazza.
Attiva lo Specchio del tempio Horin ji e sistemati prima di entrare. Se i tuoi problemi principali sono lโinseguimento e i danni presi attraversando lโarena, valuta Il Vuoto Lampeggiante e le abilitร che permettono di raggiungere piรน rapidamente un bersaglio lontano.
Dokyo e le maschere che interrompono il combattimento
Dokyo ti costringe a gestire distanza e proiettili. Non sprecare lโintero tentativo provando a svuotarle la resistenza con lo stesso metodo usato contro Benkei. Cerca le finestre di vulnerabilitร create dalle sue tecniche e usa il movimento per arrivare alla fase offensiva con risorse ancora disponibili.
Dokyo sposta il duello sulla distanza e sulle finestre create dalle maschere โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
Quando compaiono le grandi maschere che le ruotano attorno, distruggile con lโArco Oni caricato e approfitta della vulnerabilitร . Piรน avanti possono essere due: completare soltanto metร dellโinterruzione non produce lo stesso risultato. Controlla il bersaglio prima di riporre lโarco.
Contro gli attacchi lineari seguiti dalle ondate sul terreno, leggi lโarrivo dellโonda invece di reagire soltanto al primo proiettile. Se un cerchio di Genma esplosivi ti circonda, muoverti verso Dokyo permette di portare la minaccia vicino a lei; continua perรฒ a distinguere lโeventuale presa segnalata in blu.
Lโattacco piรน importante da riconoscere arriva con le rocce che cadono nellโarena. Cerca quella rimasta integra e mettiti al riparo, spezzando la linea di vista con il boss. Dopo aver superato la tecnica puoi sfruttare Forza Oni per lanciare il materiale contro Dokyo. Mantieni questo riparo come prioritร anche se la sua salute sembra quasi esaurita.
Scontro a Rendaino e la scalata del castello Shanaoh
Avviso sugli spoiler del finale. Da qui sono descritti gli ultimi boss e il funzionamento dellโepilogo. Prima di parlare con Takamura per avviare Scontro a Rendaino, conserva un salvataggio separato e completa le deviazioni che vuoi affrontare con la cittร ancora liberamente accessibile.
Non serve avere giร ottenuto il Platino per procedere. Servono invece una borsa affidabile, potenziamenti coerenti con la tua strategia e familiaritร con le risposte difensive. Spendere tutte le risorse in unโabilitร che non utilizzi non ti prepara meglio di un miglioramento concreto al sistema con cui vinci gli scontri.
Benkei potenziato e il cannone sulla spalla
La rivincita conserva il problema dellโarmatura, ma aggiunge strumenti a distanza. Rimuovi le protezioni con Forza Oni e con le rotture, poi sfrutta le aperture sulla salute. Non dimenticare quello che il primo duello ti aveva insegnato: il termine di un colpo non รจ sempre il termine della combinazione.
La rivincita richiede di leggere anche le nuove armi di Benkei โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
Quando Benkei prepara il cannone sulla spalla, passa rapidamente allโarco e colpisci la postazione durante la preparazione. ร una finestra che consente di trasformare la sua nuova arma in un punto debole. Contro il martello e le onde sul terreno, aspetta lโimpatto da evitare invece di fissare soltanto il lancio iniziale.
Nella fase piรน aggressiva leggi separatamente proiettili, prese e fendenti. Una lama lanciata puรฒ offrire una deviazione utile; una mano blu richiede la contropresa. Il combattimento si risolve tornando a scegliere la risposta corretta per ogni categoria, senza trattare tutte le novitร come un unico attacco confuso.
Completata la sequenza di Rendaino, lascia proseguire gli eventi e raggiungi il castello Shanaoh. Allโingresso ritrovi la possibilitร di preparare Musashi per la scalata. Usa lo Specchio iniziale, controlla gli ultimi miglioramenti e seleziona un Armamento adatto ai nemici corazzati che stanno per tornare.
I cinque livelli del castello
| Tratto | Ostacolo principale | Preparazione utile |
|---|---|---|
| Primo livello | Daidara e percorso di salita | Leggere i movimenti del corpo e conservare spazio per le schivate |
| Secondo livello | Byakue e collegamenti interni | Usare gli Specchi e aprire i passaggi senza attraversare il Miasma a vuoto |
| Terzo livello | Due Nue | Tenere visibili entrambi e punire gli atterraggi |
| Quarto livello | Nue Maggiore | Earth Shakers nelle aperture e gestione della coda |
| Quinto livello | Fenditura con Dohatsu ten nellโultima ondata | Conservare risorse dopo i Genma iniziali |
| Mastio | Minamoto no Yoshitsune | Risveglio Oni e conoscenza delle risposte difensive |
Nel primo tratto attraversa le piattaforme e raggiungi lo Specchio delle Scale a spirale I prima della rivincita con Daidara. Lo spazio e la variante avanzata richiedono di non ripetere alla cieca la strategia delle pareti del primo incontro. Dopo la vittoria prendi lโascensore che apre il livello successivo.
Al secondo piano passa per il sottotetto e il ponte, controllando le deviazioni che contengono materiali. Il percorso sale verso lโingresso principale e allo Specchio corrispondente. Dopo Byakue puoi proseguire verso il terzo piano e le Scale a spirale II.
I livelli successivi sono piรน concentrati sugli scontri. La coppia di Nue precede il Corridoio sospeso, poi il Nue Maggiore lascia accesso al nuovo ascensore. Al quinto piano completa tutte le ondate e assorbi la Fenditura prima di cercare il collegamento verso il mastio.

Lo Specchio del mastio รจ lโultimo riferimento per la preparazione โ Screenshot ยฉ Capcom fonte Vandal
Nel corridoio finale raccogli il tesoro e attiva lo Specchio dellโArea del mastio. Guarda cosa manca allโequipaggiamento e rifornisci le scorciatoie degli oggetti. Quello che vuoi poter usare durante il boss deve essere pronto qui: affrontare il primo tentativo con una selezione lasciata dalla precedente esplorazione รจ un errore evitabile.
Yoshitsune prima fase
Yoshitsune ha tre barre e non richiede lo stesso comportamento dallโinizio alla fine. Nella prima fase osserva soprattutto le combinazioni che proseguono dopo una parata. Aspetta lโintera sequenza e rispondi con una finestra breve. Il passo con la spada appoggiata sulle spalle anticipa un attacco rapido: non confonderlo con un momento tranquillo.
Impara il calcio in salto e la presa prima di pensare a massimizzare il danno. Sono azioni che torneranno quando il boss sarร molto piรน aggressivo. Le prese non si risolvono restando in guardia, mentre i colpi della lama richiedono la difesa appropriata al segnale mostrato.
Yoshitsune seconda fase
Nella seconda parte lo schianto รจ seguito da un altro attacco con esplosione: aver evitato il primo non conclude il pericolo. Mantieni unโazione difensiva pronta e osserva il nuovo salto. Contro la sequenza aerea con le spade, preparati al calcio che chiude il movimento.
Il duello finale mette alla prova le risposte difensive apprese โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
Le raffiche di frecce offrono una risposta a distanza tramite deviazione, ma non iniziare ad attaccare dopo la prima ondata se il boss sta preparando le successive. La tua prioritร รจ raggiungere lโultima parte con una gestione delle risorse ancora sostenibile.
Se una singola combinazione ti elimina ripetutamente, dedica un tentativo a riconoscerne lโinizio. Non รจ tempo sprecato: conoscere lโattacco che ti impedisce di vedere la terza fase vale piรน di qualche colpo aggiuntivo nelle aperture che giร controlli.
Yoshitsune terza fase e come infliggere danni
Nellโultima barra, Yoshitsune subisce danni mentre Musashi รจ nel Risveglio Oni. Se attacchi senza ottenere il risultato atteso, controlla la forma attiva prima di cambiare arma o consumare tutti gli oggetti. Costruisci e mantieni il ciclo fra anime, Issen e Risveglio.
Quando il boss comincia ad assorbire per preparare la sua tecnica conclusiva, puoi interromperlo con lโAssalto Onimusha durante il Risveglio. La risposta attiva una sequenza specifica ed evita di lasciargli completare liberamente la preparazione. Conservare consapevolezza di questo momento รจ piรน utile che spendere lโassalto appena disponibile.
Sconfitto Yoshitsune, lascia arrivare i titoli di coda e salva i dati conclusivi quando richiesto. Da qui si apre la scelta fra recuperare contenuti rimasti e iniziare una nuova partita con gli sblocchi ottenuti.
Equipaggiamento segreti e percorso di completamento
La pulizia funziona meglio se parti dai requisiti, non da un giro casuale di tutte le mappe. Apri il menu, guarda cosa manca e raggruppa gli obiettivi per zona: una visita a Kiyomizu puรฒ coprire un incarico, un documento comparso dopo un boss e un Komainu, evitando tre viaggi separati.
La Visione Oni รจ fondamentale per i tesori nascosti. Investire nelle capacitร che aiutano a individuarli rende piรน sensata lโesplorazione; non trasforma perรฒ un contenuto ancora bloccato dalla storia in un oggetto subito disponibile. Se una cassa non compare, verifica anche la condizione di sblocco.
Tutti gli Armamenti Oni e dove cercarli
Nel conteggio della raccolta rientra anche lโArco Oni. I poteri cambiano il modo in cui imposti lo scontro, perciรฒ vale la pena recuperarli mentre attraversi le aree della campagna, invece di rimandare tutto al finale.
| Armamento | Luogo o missione | Uso principale |
|---|---|---|
| I due Celestiali | Kiyomizu nel tesoro liberato dai fili | Serie speciale che aiuta anche il recupero delle anime |
| Arco Oni | Primo Rifugio Oni sul percorso della storia | Punti deboli meccanismi e attacchi a distanza |
| Wind Whipper | Lโapprendista Oni dopo lโintroduzione dellโaddestramento | Controllo di gruppi con il vortice |
| Earth Shakers | Laboratorio dopo il percorso delle trappole | Resistenza e protezioni con lโattacco caricato |
| Flauto della Fenice | Tesoro presso la Fenditura meridionale di Scendono le ombre | Pressione con gli uccelli infuocati |
| Il Vuoto Lampeggiante | Grotta del cortile del castello sul Monte Oe | Chiusura rapida della distanza |
| Acqua cheta | Grotta nella zona di palude di Arashiyama | Potenziamento della spada e onde speciali |
Non cambiare Armamento soltanto perchรฉ hai appena trovato quello successivo. Se gli Earth Shakers risolvono la protezione che ti blocca, tienili pronti per quellโavversario; se il problema รจ raggiungere Dokyo, valuta la mobilitร del Vuoto Lampeggiante. La scelta dipende dallโostacolo, non dallโordine della raccolta.
Acqua cheta completa la raccolta principale degli Armamenti Oni โ Screenshot ยฉ Capcom fonte PassioneVideogiochi
Borse Hozuki tessuti Oni e cinque Hozuki scheletrici
Okuni permette di cambiare e migliorare le borse. I recuperi da tenere presenti sono quattro tessuti speciali e cinque Hozuki scheletrici. Questi ultimi servono ai miglioramenti finali: possederne uno non significa aver completato tutte le borse.
| Settore | Cosa recuperare | Come impostare la ricerca |
|---|---|---|
| Kyoto sud orientale | Tessuto Rigenerazione e Hozuki scheletrico | Entra dal cortile a nord passa sui tetti e raggiungi il lato interno |
| Kyoto sud occidentale | Tessuto Aggressore e Hozuki scheletrico | Attraversa gli edifici a sud libera il cancello dai Tessitori e controlla gli anfratti |
| Settore a sud di Shijo | Tessuto Resistenza e Hozuki scheletrico | Usa scala e parete per il cortile poi la Forza Oni sulla barriera |
| Zona nord orientale rispetto a Yasaka | Tessuto Risveglio e Hozuki scheletrico | Completa il percorso con Byakue e il collegamento sotto le impalcature |
| Quinto tesoro nascosto | Ultimo Hozuki scheletrico | Recupera prima il disegno dellโincarico |
Per i tessuti, usa la Visione Oni dove il glifo o il tesoro non รจ visibile normalmente. Le icone viste dalla strada possono riferirsi a un cortile chiuso: guardare la distanza sulla mappa non basta a trovare lโingresso. Parti dal collegamento in altezza indicato per quel gruppo di edifici.
Quando torni da Okuni, verifica la borsa equipaggiata dopo il miglioramento. Per il completamento conta anche portare le borse al livello richiesto, non soltanto possedere i tessuti. Prima di spendere i materiali piรน rari altrove, controlla quali quantitร mancano allโultimo passo delle cure.
I quindici talismani della raccolta principale
Il totale puรฒ confondere perchรฉ bonus e contenuti aggiuntivi non corrispondono alla raccolta delle ricompense delle missioni. Per gli obiettivi del gioco base, tieni come riferimento quindici talismani principali. I bonus come Kubi Akari e i talismani dei pacchetti aggiuntivi sono unโaltra categoria.
| Missione o attivitร | Talismano con nome inglese di riferimento |
|---|---|
| Il palcoscenico di Kiyomizu | Charm of the Healer |
| Clear Space Clear Mind | Sadistโs Strength Charm |
| Pale Lights in a Night Sky | Charm of Zeal |
| The Growling Ghost | Charm of Stamina |
| Noisy Neighbors | Charm of Dexterity |
| The Odd Couples | Charm of Enticement |
| A Fishy Story | Charm of Awakening |
| An Ugly Business | Reaperโs Charm |
| Restless Spirits | Charm of Oni Power |
| Some Unfinished Monkey Business | Oni Strength Charm |
| Something in the Water | Inner Strength Charm |
| The Faceless | Fencerโs Strength Charm |
| The Blessed Man | Charm of Purification |
| The Night Parade | Charm of Protection |
| Worm ly Ways | Blazing Charm |
Scegli gli effetti in base al tuo metodo. Il recupero dellโindicatore Riflesso aiuta chi schiva bene, il danno degli Armamenti sostiene le tecniche speciali, la riduzione del danno protegge durante lโapprendimento. Non confondere un bonus alle anime rosse con una cura: migliorano due momenti diversi dellโavventura.
Gli otto Misteri di Kyoto
I Misteri hanno una progressione propria e alcuni dipendono da indagini precedenti. Prima di pensare che un incarico sia scomparso, controlla i personaggi giร incontrati e la missione necessaria a farlo comparire. Lady Murasaki aiuta a leggere questo lato della cittร , che unisce leggende e problemi causati dai Genma.
| Mistero | Avvio o riferimento | Obiettivo da ricordare |
|---|---|---|
| La luce della vendetta | Bambino sul pendio Kiyomizu zaka | Cercare il padre e seguire la vicenda fino alla Fenditura |
| A Wifeโs Prayer | Kiyomizu zaka dopo la prima indagine | Raggiungere la moglie e proseguire verso Okuno in |
| Something in the Water | Rokudo dopo la vicenda della moglie | Indagare sullโacqua e sul sigillo della sala di Yashajin |
| The Faceless | Contatto presso Rokudo | Esplorare la casa e affrontare ciรฒ che nasconde |
| The Blessed Man | Kiyomizu zaka | Seguire lโuomo eliminando piante e Genma |
| Worm ly Ways | Yasaka Koshin do | Controllare le sale delle congregazioni |
| Some Unfinished Monkey Business | Pagoda Yasaka dopo gli sblocchi richiesti | Cercare i seguaci della scuola Yoshioka |
| The Night Parade | Banco di sabbia | Cercare le processioni e completare lo scontro conclusivo |
Non fermarti alla prima conversazione o al primo combattimento. Guarda sempre il passaggio ancora attivo nel diario e torna dal personaggio se รจ prevista una chiusura. Questo controllo รจ particolarmente utile quando stai alternando piรน incarichi nella stessa zona e il segnalino di una missione si sovrappone a unโaltra attivitร .
Incontri casuali e cinque tesori nascosti
Gli Incontri casuali sono diciotto: comprendono richieste dei cittadini, cinque incarichi di tiro con lโarco e cinque ricerche di tesori. La loro denominazione non significa che devi aspettare indefinitamente un evento senza condizioni: dialoghi, progressione e zona di avvio contano.
Per i tesori, recupera prima il vecchio disegno consegnato dal personaggio. Il forziere non รจ semplicemente un oggetto sempre presente da aprire in anticipo: serve lโincarico, poi la Visione Oni. Lโindizio sul retro del disegno aiuta a riconoscere il luogo.
| Tesoro | Zona del ritrovamento | Indizio da collegare allโambiente |
|---|---|---|
| Primo | Kiyomizu zaka | Parte alta del pendio |
| Secondo | Distretto della Pagoda Yasaka | Buddha che osservano il flusso |
| Terzo | Settore a nord est del Kamo orientale | Tempio dei draghi |
| Quarto | Area a est di Gojo est | Tempio montano dei morti |
| Quinto | Distretto della Pagoda Yasaka | Luogo piรน alto della capitale |
Se il punto sembra giusto ma non vedi la cassa, verifica nellโordine disegno posseduto, stato dellโincarico e Visione Oni. ร piรน efficiente di ripetere il giro della zona senza capire quale condizione non รจ ancora soddisfatta.

Lady Murasaki รจ il riferimento per i Komainu e le loro storie โ Immagine ufficiale ยฉ Capcom
Komainu e documenti Genma
I trentasei Komainu, chiamati Lion Dogs nelle fonti inglesi, si recuperano per Lady Murasaki. La raccolta attraversa Kyoto e le aree della storia, quindi non puรฒ essere chiusa esplorando soltanto le prime strade. Le relative storie e i riferimenti delle zone aiutano a capire quale gruppo manca.
Per organizzarti separa Kiyomizu, Nijo jo, Palazzo Imperiale, Monte Oe, Arashiyama e Kyoto orientale. Controlla il conteggio prima e dopo una visita, cosรฌ sai se il tempo trascorso ha davvero ridotto la ricerca. Torna anche nei luoghi liberati: il percorso iniziale e quello accessibile con tutte le abilitร non coincidono.
I documenti Genma sono ventitrรฉ e richiedono la Visione Oni per rivelare i forzieri. Alcuni compaiono soltanto dopo una missione: fra gli esempi utili ci sono i documenti dei boss vicino ai luoghi del confronto e quello di Yoshitsune a Rokudo dopo il completamento.
Quando ti manca lโultimo documento, non cercarlo automaticamente nel castello. Carica il completamento con Continua, torna al tempio e usa la Visione Oni. Questa condizione spiega perchรฉ una raccolta possa risultare incompleta prima dei titoli di coda anche se hai esplorato con attenzione.
Platino Nuova partita piรน e modalitร Carnage
Per il Platino la campagna conclusa รจ un punto intermedio. La lista comprende la raccolta, il miglioramento dei sistemi e la difficoltร avanzata Carnage, disponibile dopo il primo completamento. Non serve iniziare la prima avventura pensando di poter chiudere tutti i requisiti in una sola passata.
| Fase | Cosa completare | Perchรฉ farlo in questo momento |
|---|---|---|
| Prima campagna | Abilitร fondamentali Armamenti e potenziamenti utilizzati | Costruisci una base adatta ai duelli |
| Prima di Rendaino | Salvataggio separato e pulizia giร disponibile | Mantieni un punto comodo per il ritorno |
| Dopo i titoli di coda | Documento finale raccolte e miglioramenti mancanti | Risolvi i contenuti legati al completamento |
| Nuova partita piรน | Percorso Carnage con la progressione trasferita | Affronti la difficoltร richiesta con piรน strumenti |
| Rivincite | Boss Rematch alla difficoltร richiesta | Completi i requisiti distinti dalla sola storia |
Cosa controllare prima di avviare Nuova partita piรน
Il trasferimento non conserva indistintamente ogni cosa. Abilitร , alcune raccolte e progressione dei sistemi possono passare alla nuova partita, mentre missioni, accessi e potenziamenti dellโequipaggiamento hanno regole diverse. Leggi la schermata di conferma e conserva il salvataggio del completamento prima di iniziare.
In particolare non pianificare la seconda campagna supponendo di conservare tutte le anime rosse e ogni miglioramento di spada, abiti e guanto. La preparazione piรน affidabile consiste nel completare le abilitร e le raccolte utili, lasciando una copia separata della prima partita per qualunque verifica.
Carnage richiede di conoscere le aperture
Aumentare la difficoltร rende piรน costosi gli errori che la prima campagna ti permetteva di assorbire. Non cercare di compensare soltanto con la velocitร : scegli una sequenza leggibile del boss e costruisci il danno attorno a quella. La distinzione fra attacco armato, disarmato, presa e rosa resta la base.
Le rivincite sono utili perchรฉ separano lโallenamento sul singolo avversario dal tempo di attraversamento del livello. Se il tuo ostacolo รจ il secondo colpo di una combinazione, allenare quel punto รจ piรน produttivo di ripetere sempre lโintera esplorazione che precede lโarena.
Le risposte rapide ai blocchi piรน comuni
La Fenditura รจ aperta anche senza nemici
Controlla eventuali tiratori o avversari fuori dallโinquadratura, poi avvicinati e completa lโassorbimento del portale. La vittoria sullโultima ondata e la sigillatura sono due azioni distinte. Aspetta che lโobiettivo si aggiorni prima di allontanarti.
Ho distrutto una pianta ma il Miasma รจ rimasto
Una zona puรฒ avere piรน fonti. Osserva i percorsi che la prima purificazione ha aperto, cerca una quota superiore e usa la Visione Oni quando sono coinvolti i fili. Non รจ necessario consumare cure per attraversare ripetutamente la stessa nube senza trovare una nuova direzione.
Gli attacchi non danneggiano abbastanza Benkei
Controlla le parti ancora corazzate. Lavora sulle protezioni con Forza Oni e sulle finestre in cui puoi usare i martelli. Aumentare soltanto la lunghezza delle combinazioni non risolve una difesa che sta assorbendo i tuoi colpi.
Non riesco a usare una tecnica vista nella guida
Verifica missione di sblocco, abilitร acquistata, risorsa disponibile e mappatura dei comandi. Una tecnica introdotta da Takamura o da un Rifugio non รจ automaticamente attiva nel prologo. Controlla anche lโArmamento selezionato: raccoglierlo non significa averlo equipaggiato.
Il tesoro non compare nel luogo giusto
Usa la Visione Oni e verifica che tu abbia raggiunto il piano corretto. Per i cinque tesori degli incarichi controlla anche il disegno ricevuto. Per i documenti Genma verifica la missione che li fa comparire: alcuni ritrovamenti appartengono al ritorno dopo un boss.
Il boss continua dopo una parata riuscita
Diversi avversari conservano un seguito anche quando hai difeso il primo colpo. Mantieni la posizione e cerca il vero recupero finale della serie. Il suono della parata conferma il successo di quella difesa, non la fine dellโintera combinazione.
Posso tornare a esplorare dopo il finale
Sรฌ, usando Continua dopo il completamento torni al punto precedente alla sequenza conclusiva e puoi recuperare le attivitร . Conserva comunque il salvataggio manuale prima di Scontro a Rendaino: รจ il riferimento piรน comodo per distinguere la pulizia dalla nuova partita.
Perchรฉ Yoshitsune non perde salute nell ultima fase
Controlla il Risveglio Oni: nellโultima barra รจ la condizione per infliggere danni. Recupera il ciclo di anime e trasformazione, poi prepara lโAssalto Onimusha quando il boss assorbe per la sua tecnica conclusiva.
La strada di Musashi continua oltre il primo finale
La soddisfazione di Onimusha Way of the Sword nasce dal momento in cui una situazione prima caotica diventa leggibile. Il boss non รจ cambiato, ma tu distingui lโaffondo dalla presa, riconosci la pausa che ti serve e scegli una risposta invece di sperare che una combinazione basti.
Lo stesso vale per Kyoto. Un tetto non รจ soltanto decorazione, una cassa sospesa cambia un collegamento e una pianta puรฒ nascondere un intero tratto di strada. Alternare lettura dellโambiente e lettura dellโavversario rende il viaggio piรน chiaro, dalla prima Fenditura fino a Yoshitsune.
Quale combattimento ti ha costretto a cambiare davvero strategia e quale passaggio ti ha messo piรน in difficoltร ? Raccontacelo nei commenti, continua a esplorare gli articoli sul sito e passa dal canale YouTube Top Games per altri approfondimenti dedicati ai giochi che stai affrontando.










