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Zelda Ocarina of Time Remake bisaccia delle bombe

Dal primo baule alle quaranta bombe il percorso per ingrandire la bisaccia vincere il bowling e fare scorta a Goron City

Ti serve un riassunto?

Una roccia incrinata, una parete sospetta e il contatore delle bombe a zero: basta questo per trasformare una deviazione interessante in un viaggio di ritorno al negozio. La bisaccia delle bombe in Zelda Ocarina of Time Remake risolve il problema alla radice, perchรฉ permette a Link di portare con sรฉ gli esplosivi invece di dipendere dai fiori bomba presenti nelle stanze.

La prima si trova durante la storia, nella Caverna Dodongo, e contiene venti bombe. Due potenziamenti facoltativi portano il limite a trenta e poi a quaranta. Qui trovi il percorso per sbloccarla, la sfida del Goron che rotola, il premio del bowling Bombchu e i punti da controllare quando vuoi fare scorta. La guida riguarda il remake per Nintendo Switch 2; gli schemi illustrati aiutano a riconoscere i meccanismi e non sono screenshot o mappe esatte del gioco.

La bisaccia delle bombe in Zelda Ocarina of Time Remake permette a Link di portare con sรฉ gli esplosivi invece di dipendere dai fiori bomba presenti nelle stanze.
Generato con l'IA

La prima bisaccia ti aspetta prima di Re Dodongo

Non cercarla nei negozi di Goron City: il contenitore iniziale รจ un oggetto della Caverna Dodongo. Per raggiungere il dungeon devi prima convincere Darunia, suonando la Canzone di Saria, a consegnarti il Braccialetto Goron. Il braccialetto serve a sollevare i fiori bomba; la bisaccia consente invece di trasportare le bombe dellโ€™inventario. Sono due ricompense diverse, ottenute in momenti diversi.

Allโ€™esterno di Goron City raccogli il fiore bomba vicino alla ringhiera e lancialo verso il grande masso che chiude lโ€™ingresso della caverna. Scendi sul sentiero e attraversa il varco. Nelle prime stanze continua a utilizzare i fiori presenti nellโ€™ambiente: non hai ancora perso un baule obbligatorio soltanto perchรฉ il menu non mostra le bombe trasportabili.

Procedi fino al secondo combattimento contro i due guerrieri lucertola, oltre la stanza con la lava. Dopo averli sconfitti, prosegui dalla porta a ovest. Nella sequenza successiva usa la fionda sullโ€™occhio sopra la porta, raggiungi il primo appoggio e cerca lโ€™altro occhio sulla sinistra. I bersagli controllano gli ostacoli del passaggio: guarda la stanza prima di tentare un salto che il fuoco rende impraticabile.

Superato questo tratto, il grande baule contiene finalmente la bisaccia da venti bombe, giร  rifornita. Non devi sconfiggere Re Dodongo per ottenerla: al contrario, gli esplosivi servono anche per aprire la strada verso il boss. Il completamento del dungeon viene dopo il ritrovamento del contenitore.

La parete incrinata dietro il baule รจ il primo controllo immediato del nuovo strumento. Falla esplodere e prosegui fino allโ€™interruttore che attiva la piattaforma nella sala centrale. Questo collegamento permette di muoversi fra il piano basso e quello alto senza ripercorrere ogni stanza. Se ti sei fermato proprio al baule, non dimenticare di aprire anche questa scorciatoia prima di occuparti del resto.

Piรน avanti, il grande teschio nella sala centrale richiede una bomba per ciascun occhio, lasciata cadere dalle aperture del ponte sovrastante. La bocca si apre e permette di proseguire. Anche questo passaggio chiarisce perchรฉ il baule venga prima del boss: il dungeon introduce lo strumento e poi chiede di applicarlo a un bersaglio piรน grande di una normale roccia.

Nel combattimento con Re Dodongo aspetta che apra la bocca e inizi ad aspirare, quindi lancia una bomba al suo interno. Quando crolla con la lingua fuori, colpiscilo con la spada e allontanati prima che riprenda a rotolare. Ripeti la sequenza invece di sprecare esplosivi sulla corazza mentre si muove. Lโ€™occasione utile รจ lโ€™aspirazione, non ogni momento in cui il mostro ti passa davanti.

Ferma il Goron nel punto giusto e passa a trenta

Dopo la caverna torna a Goron City nei panni di Link bambino. Lungo uno dei percorsi intermedi un grande Goron continua a rotolare. Il tuo obiettivo รจ il tratto coperto vicino al cartello della sua sfida, nella parte settentrionale del giro. Non basta individuare un abitante in movimento e farlo esplodere in un punto qualsiasi della cittร .

Prima osserva un passaggio completo senza consumare nulla. Guarda da dove arriva, dove curva e quanto impiega a tornare al cartello. Poi prepara una bomba sul percorso in modo che lo scoppio lo raggiunga mentre attraversa il tratto coperto. Puoi sistemarla o lanciarla secondo la distanza, ma conta il momento dellโ€™esplosione, non quello in cui lโ€™oggetto lascia le mani di Link.

Se il Goron passa mentre la miccia sta ancora bruciando, alla prova successiva prepara la bomba prima. Se esplode quando รจ giร  lontano, anticipa il punto o rivedi il tempo di lancio. Cambiare una sola cosa alla volta rende piรน facile capire la correzione. Corrergli dietro tirando bombe in sequenza, invece, tende a consumare la riserva senza darti un riferimento stabile.

Quando lo hai fermato parlagli e termina il dialogo. La ricompensa รจ la bisaccia piรน grande, che alza il limite a trenta bombe e rifornisce la scorta. Controlla il nuovo valore nel menu: lโ€™esplosione da sola non conclude la consegna del premio. Se ti allontani appena lo vedi stordito, manca ancora la parte decisiva della missione.

Non confondere questa attivitร  con il piccolo Goron che rotola quando Link รจ adulto. Quellโ€™incontro appartiene a unโ€™altra fase della storia e riguarda la Tunica Goron. Se nel dialogo si parla di eventi e ricompense diversi, controlla prima lโ€™etร  del personaggio e il tipo di interlocutore, anzichรฉ attribuire il mancato potenziamento a un errore del salvataggio.

Schema illustrato per fermare il Goron vicino al cartello e ottenere la bisaccia da trenta bombe

Il negozio riempie la bisaccia ma non la ingrandisce

Il rifornimento piรน comodo mentre sei sulla montagna รจ il negozio di Goron City, al piano basso, vicino alla zona della porta di Darunia e del grande vaso. Se lโ€™accesso รจ ancora bloccato dalle rocce, usa i fiori bomba della cittร  per liberarlo. Aver trovato la bisaccia non apre materialmente ogni ingresso rimasto chiuso.

Il negoziante vende pacchetti di bombe: dieci costano 45 rupie, venti ne costano 80. Prima di comprare guarda sia i soldi sia lo spazio disponibile. Con una capacitร  di trenta e ventisei bombe giร  presenti non hai bisogno di una grande spesa per completare una deviazione vicina. Il pacchetto piรน conveniente per quantitร  non coincide sempre con quello piรน utile alla situazione.

La distinzione fondamentale รจ fra scorta e capienza. Comprare munizioni modifica il numero che puoi consumare in quel momento; il premio del Goron modifica il limite permanente. Tornare a pagare lo stesso negoziante non trasforma una bisaccia da venti in una da trenta. Per quello devi completare la sfida, non aumentare il totale degli acquisti.

Puoi organizzare il giro in modo semplice: ritira prima il premio del Goron, controlla il rifornimento ricevuto e compra soltanto dopo aver scelto la prossima destinazione. Le pareti e le rocce che vuoi aprire sul Monte Morte richiedono bombe, ma non impongono di partire sempre dal limite massimo. Tieni comunque una piccola riserva per un ostacolo incontrato lungo la strada del ritorno.

I fiori bomba restano utili anche dopo aver ottenuto il contenitore. Quando una stanza ne offre uno vicino al bersaglio, puoi risparmiare le munizioni personali. La comoditร  della bisaccia sta nella libertร  di esplorare lontano da quelle piante: non rende inutile ciรฒ che il dungeon mette giร  a disposizione, soprattutto durante le prime visite.

Per un giro di raccolta conviene inoltre decidere prima quali ingressi aprire. Parti da una roccia riconoscibile, segna la grotta visitata e solo dopo passa alla successiva. Una parete giร  controllata non richiede un altro esperimento a ogni ritorno: tenere traccia delle deviazioni fa risparmiare piรน bombe di un acquisto supplementare fatto senza un itinerario.

Guarda il nostro ultimo video

Il secondo premio del bowling porta a quaranta bombe

Lโ€™altro potenziamento si ottiene al bowling Bombchu del Borgo del Castello, da bambino. Dopo la Caverna Dodongo cerca lโ€™edificio a ovest della fontana centrale. Il locale del minigioco รจ diverso dal negozio notturno che vende Bombchu nella strada occidentale: entrare nel negozio e comprare munizioni non assegna la bisaccia piรน grande.

Parla con lโ€™addetta e paga dieci rupie per partita. Hai dieci Bombchu da usare per superare tre bersagli successivi. I Bombchu avanzano lungo la pista e possono salire sulle superfici; il problema รจ farli arrivare al bersaglio luminoso evitando ciรฒ che attraversa la corsia. Prima di lanciarne uno, allinea Link dietro la linea di tiro e osserva gli ostacoli.

Non trattare ogni lancio come una corsa contro il tempo. Aspettare che un Cucco lasci libera la traiettoria รจ preferibile a mandargli subito contro un altro esplosivo. Dopo un errore guarda dove si รจ interrotto il percorso: una partenza storta e un ostacolo mobile richiedono correzioni diverse. Sistemare la posizione aiuta nel primo caso, scegliere una finestra migliore nel secondo.

Nel remake la progressione delle ricompense passa dai Bombchu della prima vittoria alla bisaccia della seconda, quindi al frammento di cuore della terza. Se hai soltanto vinto una volta e ottenuto i Bombchu, il gioco non ti ha negato il potenziamento: devi affrontare la sfida successiva. Rileggi sempre il premio annunciato dallโ€™addetta prima di pagare.

Due vittorie senza errori di percorso costano quindi almeno venti rupie; se vuoi anche il cuore, prevedine almeno trenta. Porta qualcosa in piรน per le partite da ripetere. Il prezzo basso del singolo tentativo puรฒ nascondere una spesa complessiva maggiore quando stai ancora imparando la pista, quindi controlla il portafoglio prima di iniziare tutta la sequenza.

Ritira il premio e verifica il limite di quaranta bombe. รˆ la capacitร  massima di questa bisaccia. Il contenitore non aumenta la potenza degli scoppi e non modifica la quantitร  di Bombchu trasportabili: amplia la scorta delle bombe normali. Una volta confermato quaranta nel menu, non serve continuare il bowling sperando in unโ€™ulteriore espansione.

Infografica illustrata del bowling Bombchu e dei premi fino alla bisaccia da quaranta bombe

Quando manca il premio controlla questi passaggi

Se il Goron ringrazia ma la capacitร  non cambia, controlla innanzitutto di possedere giร  la prima bisaccia e di essere bambino. Poi verifica il tratto coperto vicino al cartello: fermarlo altrove non รจ il modo corretto di completare la sfida. Infine considera che potresti avere giร  ritirato quel premio; ripetere la stessa fonte non assegna due potenziamenti.

Se il bowling ha dato soltanto Bombchu, torna dallโ€™addetta e passa alla sfida successiva. Se hai speso rupie ma non hai vinto, il pagamento non equivale a una ricompensa completata. Per evitare confusione annota le vittorie con il relativo premio, anzichรฉ limitarti a ricordare quante volte sei entrato nellโ€™edificio.

Quando il negozio non risolve il problema, apri il menu e separa le due domande: quante bombe possiedo e quante posso portarne. Zero bombe con limite trenta significa che serve un rifornimento. Una scorta piena di venti indica invece che il potenziamento non รจ ancora stato acquisito. Sono situazioni diverse, anche se entrambe possono interrompere unโ€™esplorazione.

Non usare come riferimento automatico un prezzo o una sequenza di premi ricordati dalla versione Nintendo 64. Questa pagina segue il remake, nel quale il bowling descritto costa dieci rupie a partita e presenta le ricompense in progressione. Il dialogo visibile nel locale resta il controllo piรน immediato per capire quale prova stai affrontando.

Schema illustrato del percorso dalla Caverna Dodongo al Goron e al bowling Bombchu

Piรน spazio per esplorare senza tornare sui tuoi passi

Il giro consigliato parte dal baule della Caverna Dodongo, continua con il Goron vicino al cartello e termina al bowling del borgo. รˆ un percorso pratico perchรฉ sfrutta il ritorno sulla montagna e poi la discesa verso la Pianura di Hyrule. Le espansioni sono facoltative, ma completarle presto riduce le soste durante le esplorazioni successive.

ObiettivoDove completarloControllo
Prima bisacciaBaule della Caverna DodongoCapacitร  venti
Primo potenziamentoGoron bambino nel tratto del cartelloCapacitร  trenta
Secondo potenziamentoSeconda vittoria al bowling BombchuCapacitร  quaranta
RifornimentoNegozio di Goron CityMunizioni acquistate entro il limite

Se sei ancora nella caverna, la guida completa alla Caverna Dodongo accompagna anche nelle stanze e nei collezionabili. Per preparare le cure puoi consultare la guida alle bottiglie vuote. Quale sfida ti ha richiesto piรน tentativi fra Goron e bowling? Continua con gli articoli sul sito e con il canale YouTube Top Games.

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