Clair Obscur: Expedition 33 non รจ solo un gioco; รจ un’esperienza che ti si aggrappa all’anima e non ti lascia piรน. Con la sua estetica mozzafiato, un combat system innovativo e una narrazione che spezza il cuore, il capolavoro di Sandfall Interactive ha lasciato un segno indelebile nel panorama videoludico.
Ma รจ il suo finale a tormentare i giocatori, ponendoli di fronte a una scelta tanto devastante quanto filosofica. Non esiste una risposta facile, solo due veritร amare e indimenticabili. Qual รจ, quindi, il finale “migliore”? E, cosa ancora piรน importante, cosa ci riserva il futuro per questo universo cosรฌ unico?
Grazie a un’intervista esclusiva con la lead writer del gioco e a un’analisi approfondita, siamo pronti a svelare i segreti dietro la Tela e a esplorare le strade che la saga di Clair Obscur potrebbe percorrere.
La Scelta tra Sogno e Realtร nel finale di Expedition 33
Al culmine di un viaggio straziante, dopo aver scoperto la veritร sulla Pittrice, sulla Tela e sulla tragica storia della famiglia Dessendre,ย Clair Obscur Expedition 33ย ci mette di fronte a una scelta binaria che definisce l’ereditร stessa dei personaggi. Non si tratta di una semplice decisione “bene contro male”, ma di un bivio filosofico tra la conservazione di un sogno bellissimo ma fragile e l’abbraccio di una realtร crudele ma autentica.

Il Sentiero di Maelle che ti porta a preservare l’Illusione
Scegliere di combattere al fianco di Maelle significa abbracciare la sua disperata volontร di mantenere in vita la Tela. In questo finale, lei diventa la nuova Pittrice, prendendo su di sรฉ il fardello immenso di sua madre. Continuerร a dipingere le Spedizioni, a sostenere il mondo illusorio di Lumiรจre, condannando generazioni future allo stesso ciclo di speranza e sacrificio. ร una scelta di stasi, una tragedia che si auto-perpetua in nome della bellezza e della memoria.
Questo finale รจ un inno agrodolce all’arte come meccanismo di conservazione.ย Maelle sceglie di proteggere l’illusione perchรฉ, per lei e per gli abitanti della Tela, quell’illusione รจ l’unica realtร che conta. ร un mondo nato dal dolore, ma che ha dato vita a gioia, amore e significato.
Abbandonarlo sarebbe come cancellare l’esistenza stessa di tutte le persone che lo hanno abitato. ร la scelta di chi crede che una bella menzogna possa essere piรน preziosa di una brutta veritร , soprattutto se quella menzogna permette alla vita, in una qualche forma, di continuare.
Il Sentiero di Verso che ti porta a infrangere la Tela
Dall’altra parte c’รจ Verso. Scegliere lui significa accettare la fine. Significa distruggere la Tela, liberando sua madre dal suo tormento eterno ma, allo stesso tempo, cancellando il mondo che lei ha creato e tutti i suoi abitanti. I sopravvissuti, la famiglia Dessendre, si ritrovano nel mondo reale, un luogo segnato dalla perdita, di fronte alla tomba del vero Verso, costretti a ricostruire le loro vite sulle ceneri di un sogno infranto.

Questo finale rappresenta l’accettazione del dolore e il coraggio di affrontare la realtร , per quanto dura possa essere. Verso rifiuta di perpetuare un ciclo di sofferenza. Per lui, la vita all’interno della Tela, per quanto piena di momenti di bellezza, รจ fondamentalmente una prigione costruita sulla base di una tragedia.
Distruggerla รจ un atto di misericordia, un modo per porre fine alla sofferenza della Pittrice e per permettere a ciรฒ che resta della sua famiglia di trovare una pace autentica, non dipinta. ร la scelta di chi crede che la veritร , anche la piรน dolorosa, sia l’unica via per la vera libertร .
La voce della Scrittrice di Clair Obscur Expedition 33
Ma quale di queste due visioni รจ quella “corretta”? Quale finale รจ considerato canonico dagli sviluppatori? La risposta, fortunatamente, รจ tanto complessa quanto il gioco stesso. In un’intervista illuminante, la lead writer diย Clair Obscur: Expedition 33,ย Jennifer Skiedber Yen, ha messo a tacere ogni speculazione:
“Non esiste un finale corretto. Non c’รจ un finale canonico. Entrambi i finali sono lรฌ per una ragione. Sono stati progettati in un modo molto particolare. Nessuno dei due รจ perfetto. Entrambi spezzano il cuore a modo loro. […] ร un riflesso della realtร . Molte volte, la felicitร di alcune persone ha un costo. Le cose sono raramente perfette.”
Questa dichiarazione รจ fondamentale. Sandfall Interactive ha deliberatamente evitato di imporre una singola veritร . La scelta non รจ un test per vedere se il giocatore ha “capito” la storia, ma un invito a riflettere sui propri valori. Come spiega Yen:
“Mentre viaggiano con i personaggi, i giocatori, attraverso le loro esperienze di vita e le loro prospettive, si confrontano con la storia e il mondo che li circonda. Interpretano i fatti che vengono loro dati e le relazioni, e poi possono decidere da soli quale sia il finale giusto in base alla loro prospettiva.”
Il finale “migliore”, quindi, รจ quello che risuona di piรน con il giocatore. Non c’รจ una risposta giusta o sbagliata, solo la tua.
Il Problema del Sequel di Clair Obscur
Questa libertร di scelta, per quanto narrativamente potente, crea un ostacolo quasi insormontabile per un potenziale sequel diretto. Come si puรฒ continuare una storia da due punti di partenza cosรฌ diametralmente opposti? Questo “problema del sequel” รจ da analizzare, perchรฉ il risultato potrebbe sbilanciare l’opinione che si ha del Franchise.
1. Continuare con Maelle
La prima opzione รจ considerare canonico il finale di Maelle. Questo permetterebbe di mantenere l’incredibile estetica e l’atmosfera onirica che hanno definitoย Expedition 33. I giocatori tornerebbero in un mondo familiare, governato ora da una nuova Pittrice.
Il Problema:ย Il colpo di scena principale รจ giร stato svelato. Il mistero centrale del primo gioco (“Cos’รจ veramente questo mondo?”) รจ risolto. Un sequel ambientato ancora nella Tela rischierebbe di sembrare ripetitivo. Il conflitto dovrebbe spostarsi dalla scoperta allaย gestioneย dell’illusione. Forse Maelle fatica a controllare il suo potere, o forse nuove entitร corrompono la Tela dall’interno. Sebbene interessante, potrebbe mancare della stessa forza rivelatrice dell’originale. Sarebbe come guardare lo stesso quadro aspettandosi una nuova emozione.
2. Continuare con Verso
La seconda strada รจ seguire il finale di Verso. I personaggi sono ora nel “mondo reale”, un’ambientazione che, si presume, sia piรน radicata e meno surreale. Il mistero si sposterebbe sui “Scrittori” (the Writers), l’entitร che sembra manipolare gli eventi su una scala ancora piรน grande.
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๐ Iscriviti al canaleIl Problema:ย Questo percorso rischia di snaturare completamente l’identitร del gioco. L’estetica unica, il combat system “pittorico”, la logica onirica… tutto ciรฒ che ha resoย Clair Obscurย speciale verrebbe probabilmente abbandonato in favore di un’ambientazione piรน convenzionale. Come sottolinea ironicamente il video, correremmo il rischio di passare da un’opera d’arte surreale a un generico action RPG ambientato in una Parigi distopica. Un’idea affascinante, forse, ma sarebbe ancoraย Clair Obscur?
3. La Soluzione Elegante
La terza via, e la piรน intrigante, รจ quella antologica.ย Expedition 33ย verrebbe trattato come una storia autoconclusiva. Il franchise diย Clair Obscurย diventerebbe un contenitore per altre storie, ambientate in altre “Tele”, con nuovi personaggi e nuove tragedie.
Il Vantaggio:ย Questo approccio risolve elegantemente il problema del finale canonico. Ogni gioco potrebbe esplorare il tema del “chiaroscuro” (il contrasto tra luce e oscuritร , realtร e illusione) in modi completamente nuovi. Come ha sottolineato Jennifer Skiedber Yen, il nome stesso del franchise si ispira a una tecnica artistica, un concetto, non a un singolo personaggio o luogo. Questo modello, reso celebre da saghe comeย Final Fantasy, darebbe agli sviluppatori una libertร creativa illimitata, permettendo loro di sorprenderci ogni volta.
Il Futuro della Saga: Tra Sequel, DLC e Nuove Tele
Considerando le dichiarazioni della lead writer e la natura stessa del gioco, la via antologica sembra la piรน plausibile e promettente. Ma come potrebbe concretizzarsi?

L’Approccio “Final Fantasy” per un universo di Storie
Immaginiamo unย Clair Obscur 2ย che non sia un sequel diย Expedition 33, ma un’altra “Spedizione” o un’altra storia legata a una Tela diversa. Il nome stesso del franchise,ย Clair Obscur, suggerisce un tema ricorrente: il contrasto. Ogni nuovo capitolo potrebbe esplorare questo dualismo attraverso lenti culturali e artistiche differenti.
Un gioco ispirato alย teatro Kabuki giapponese, con una Tela basata su antiche pergamene e demoni mitologici.
Un’avventura ambientata in uno spartito, che come una tela, questa volta viene creata da un musicista, dove il mondo รจ fatto di suoni e le battaglie sono sinfonie ritmiche.
Una storia che esplora unaย scultura vivente, un mondo di marmo e argilla in costante mutamento.
Le possibilitร sono infinite. Questo approccio permetterebbe a Sandfall di mantenere il DNA del gameplay (il combat system a turni con elementi action, l’esplorazione di mondi surreali) innovando al contempo la narrazione e l’estetica. Non saremmo piรน legati alla Belle รpoque parigina, ma potremmo viaggiare attraverso l’arte di tutto il mondo e di tutte le epoche.
E i Personaggi di Expedition 33? Il Potere dei Cameo e dei DLC
Abbracciare un formato antologico non significa necessariamente abbandonare per sempre i personaggi che abbiamo amato. Potrebbero tornare in forme diverse:
Cameo e Riferimenti:ย Un nuovo protagonista potrebbe trovare un vecchio diario che racconta la leggenda della Spedizione 33, o incontrare una figura misteriosa e anziana che si rivela essere una versione piรน saggia di Maelle o Clea, offrendo consigli enigmatici.
DLC per Expedition 33: Prima di passare a un nuovo capitolo, Sandfall potrebbe espandere la storia originale con dei DLC. L’intervista con Yen menziona contenuti tagliati per Clea e le storie delle spedizioni passate. Un DLC incentrato su Clea, che esplora il suo ruolo nel mondo reale e la sua lotta con gli “Scrittori”, sarebbe un modo perfetto per dare ai fan un’ultima avventura con i loro personaggi preferiti, senza compromettere la libertร di un futuro capitolo antologico.
Con un po’ di ironia, potremmo dire che un DLC sarebbe il modo perfetto per mungere ancora un po’ il successo stratosferico diย Expedition 33ย prima di gettarci in un nuovo, rischioso progetto. Ma, data la cura riposta nel primo gioco, รจ piรน probabile che qualsiasi contenuto aggiuntivo sarebbe un’espansione significativa e amorevole dell’universo.

Il Vero Significato di Clair Obscur
In definitiva, indipendentemente dalla strada scelta, il successo di un futuro titolo dipenderร dalla capacitร di Sandfall di comprendere ciรฒ che ha reso il primo gioco cosรฌ speciale.ย Clair Obscurย non parlava solo di mondi dipinti o di combattimenti stilosi. Parlava della veritร nascosta dietro le apparenze e del coraggio necessario per affrontarla.
Ilย percorso di Maelleย ci insegna che a volte l’arte e la memoria sono tutto ciรฒ che abbiamo per dare un senso alla sofferenza.
Ilย percorso di Versoย ci ricorda che la vera crescita richiede di accettare la perdita e di andare avanti.
Ilย percorso antologicoย potrebbe unire queste idee, mostrando come culture e individui diversi affrontino lo stesso, eterno conflitto tra illusione e realtร .
Il cuore pulsante della saga non รจ la Tela, ma la domanda su cosa scegliamo di credere e perchรฉ. Finchรฉ ogni nuovo capitolo continuerร a esplorare questa domanda con la stessa profonditร emotiva e creativitร artistica, il franchise diย Clair Obscurย ha il potenziale per diventare una delle serie piรน importanti e indimenticabili della nostra generazione.
La tela di Clair Obscur: Expedition 33 รจ stata dipinta, e la sua storia, in un modo o nell’altro, รจ giunta a una conclusione. Ora la parola passa a voi. Quale finale avete scelto e perchรฉ vi ha colpito cosรฌ tanto? Cosa sognate per il futuro di questa saga?
Un sequel diretto che continui le avventure della famiglia Dessendre o un nuovo, tragico capolavoro dipinto su una tela completamente nuova? Fateci sapere la vostra opinione nei commenti qui sotto! E se avete amato questo approfondimento, non dimenticate di esplorare gli altri nostri articoli dedicati ai piรน grandi titoli del momento su Top Games e ricorda di seguirmi anche sul canale Youtube dedicato al mondo dei videogiochi.










